Kinas självständighetsspel

Oavsett har spelaren makten att skapa ett självuppfattat spel, och spelet är ett riktigt oberoende spel. —— Speldesigner

Den 15 september 2015 publicerades ett känt spel av IGN. Det här är ett verk som inte är original, har en speciell effekt som redan har funnits och som inte har någon utsökt skönhet, och är ett välorganiserat FC-element som kom i tidig ålder mitt i spelet. Bra betyg, för närvarande på Steam 40 000 leksakshus recension, 《UNDERTALE》bra betyg hög 100%.


(Toby Fox《UNDERTALE》)

Efter 1990 slutförde Toby Fox, som var en oberoende aktör, detta arbete under sin tid på universitetet.

《UNDERTALE》 är en del av spelet som har starka personliga egenskaper, och sedan modifieringen har slutförts är de flesta av RPG-elementen, som är mitt i spelet, mer än ``korrekta'', ``neutrala'' och ``onda''. Är det sant att du inte har råd att spela? Är det ett monster som kräver en viss mängd energi för att spela? Finns det ett visst krav på att spelaren ska spela spelet i slutet av spelet? 《UNDERTALE》Jag har kommit på ett smart svar på ett trivialt problem.

I juni 2013 var Toby Fox på Kickstarter och fick 50 000 yuan i finansiering, och i september 2015 översteg den totala summan pengar för UNDERTALE 100. Toby Fox tjänade förresten 7 miljoner yen.

Det är dock bara en liten del av verken av framgångsrika oberoende spelare utomlands, ingen tvekan om "FEZ", "Super Cannibal Men's Story", 《Time Phantom Land》, detta är det nuvarande 《Pesticide Company》, 《Memorial Monument Valley》 och den internationella oberoende spelutvecklaren Nari Shuangho.


(två spel öppna《Memorial Monument Valley》)

Men i Kina liknar det oberoende spelet det med en annan riktning, men bilden är spelet, bilden är verktyget, historien är inte rolig, faktum är.

《Crystal Battle》, det här är Yu Onipunks (arrogans), öppningsbilden av spelets ursprungliga stil, släppt 2013 på Kickstarter Reser utomlands, detta är den första artikeln för utländska studenter som reser utomlands, spelet var framgångsrikt på Kickstarter 95000 Vackert original, och jag har fortfarande kunnat spela här hemma och i slutet. Betaversion, 20 minuter lång, från 12 till 15 År 2012 pågick fortfarande den arroganta och rebelliska grundaren Zhou Yaozengs mångfacetterade display ``Crystal War'', men den interna strukturen öppnades och strukturen sönderdelade snabbt.

{Once'}, ett mycket framgångsrikt GAL-spel i Japan, har varit extremt framgångsrikt och har varit extremt framgångsrikt på FUMA-nätverket. 10 000, men sluteffekten av detta soloverk har tagits emot av många inhemska och internationella medier. Det är jättebra, men om du inte har en chans att spela det är det ett bra musikstycke, men det är ett riktigt bra stycke.

The coming of the Earth OL, fantom, en liten mängd energi, men också tom, 14 augusti 2015, Anhui Anshan's Great Bear Steam Ljuset från den blå himlen har nått toppen av skärmen, och spelet har slutförts. Spelet har spelats på ett rikt sätt, och spelet har överskridit GTA5:s spelsystem. 100 På kort tid skrevs den 6:e personen ut, men den enkeltillverkade enheten avvisades, och det fanns många tvivel, och kapitalet var 10 miljoner yen. OL》Sanningen i saken är den största frågan.

Därför är VR en enpunkts ``illusion'', som har korsat den kosmiska höjden, och dess illusoriska namn ``illusion'' har inkluderats i solstrukturen, som är jämförbar med GTA5, världens skala är stor och kvantitetsnivån är stor, men det är gratis att leka och spela, så det mänskliga hjärtat och Gud går tillbaka.

Är detta en liten självständig pjäs, är den verkliga anledningen till att andra människor älskar att spela? Är det fortfarande möjligt att överleva? Eller finns det någon form av okänd nytta?

Under omständigheterna kan detta vara roligt, men historien om den oberoende produktionen av andra människor, strategin och förmågan att lansera ett världsberömt mästerverk, "UNDERTALE"-författaren Toby Fox avvisade den välmenande inlämningen: "En sann avslutning av det lilla spelet eller segern 10 Ett stort oavslutat föremål."

``Independent Game'', som har funnits i många år, har blivit en regelbunden besökare på Kinas kaotiska spelmarknad.


(Uppdaterad på Steam av Aoki no Hikari《Earth OL》)

Huvan av "självständighets"-passionen, "självständighetshuvan" som många spelare kan njuta av, och "självständighetstiden" när varje spelare är i en position att främja "självständighet" utan att skada. ,Du är den första som öppnar ett företag och driver galna oberoende spel.

Detta är miljöbildningen, det korrekta skälet är det oberoende spelet, de personliga känslomässiga egenskaperna, användningen av spelet är oberoende av spelet, och kundens syn på framstegen kan kvantifieras.

I några av 3A-mästerverken har jag kunnat balansera produktionsnivån i många aspekter som skärm, drama, story, ljudeffekter etc., och det finns "UNDERTALE", "Memorial Monument Valley", och i andra verk råder det ingen tvekan om det. IGN Om du är en stor spelare, passar 3A-spelet för dig? Helt omöjligt.

Det oberoende spelet är bräckligt, och det oberoende spelet har ett visst utseende när spelet spelas i japansk media. Men om man tittar på ljuset finns det en liten brist i det, varför man inte kan se de andra, så det finns en stark efterfrågan på självständig lek, skydd och stöd.

Emellertid har de inhemska intressesändarna rätt, och den oberoende aktörens sinne har förvrängts, och det har blivit helt lönsamt.

Det finns många oberoende och oberoende skapare i landet, och verken är bara i form av figuren, och de är inte mitt på dagen, och den handhållna marknaden är populär. Mot slutet av året har det nuvarande sinnestillståndet, den nuvarande miljön och andra senaste vinster erhållits, stora investeringar har gjorts och investeringen har gjorts av investerare. Med hänsyn till vinst har originalverket polerats bort, och en bit har kommersialiserats som ett ``oberoende spel'', så originalverket är inte längre tillgängligt. Detta är idén som kan uttryckas i spelet, innehållet i spelet kan översättas till japanska, och namnet på detta verk är verkligen oberoende.

Andan i ett oberoende spel har också försvunnit.

XBLA, Steam, PSN Det har gått många år sedan jag spelade Pingdai utomlands, och de inhemska spelen har lyfts, och jag har flyttat till fastlandet under omständigheterna av bristen på 3A-mästerverk. Inhemska oberoende spelproducenter får en gynnsam miljö, men det finns få framstående verk, men det finns många begränsningar och ojämlik konkurrenskraft. Under 2015 är den inhemska produktionsstyrkan, tillgänglig att köpa, fortfarande liten och liten.

Ja, det finns människor som har hoppat ur den här miljön, och det finns fortfarande människor som tror på hemmamarknaden, och det finns andra goda möjligheter för alla.

"Herr. Pumpkin's Great Adventure》, skapandet av bomullsspel, det vackraste programmet för det kinesiska oberoende spelet, framgången för spelet, framgången för spelet, stödet från ömsesidiga nätverksföretag.

《鲤》,由天jin期Friend游戏开发,获得了苹 Fruit App Store Global multiregional titelrekommendation, 发ふ两天后入了到费榜到妜妜.

《Vindresenärer》, den berömda ``Yuu Zen-mästaren'' Chen Xing Han Duzo, Xuanxian fred och kärlek 《Vindresenären》 Registrerad PS-kejsarinna Pingtai, multiregistrerings-PSN Vi har åtagit oss att delta i alla stora nationella och internationella tävlingar.

Tills nu, under mörkret, kunde jag fortfarande se ljuset.


(The Wind Traveller av Chenxing Hanhe)

Ett oberoende spel är ensamt, ingen kan stödja utvecklingen av industrialiserad teknik, det finns ingen säker källa till tillväxt, ingen framtid kan ses, det finns bara en tio kvadratmeter rabatt på en timme, det finns inga extra batterier, och listan fortsätter och fortsätter. En genomskinlig skumlåda, ingen annans avsikt är just nu ett kommersiellt spel, eller en roadtrip inför någon annans vetskap, men det är möjligt för andra människor att leka med andra människor, och andras verk, och andras tankar har blottats sedan dess.

Det subversiva 3D-spelet "FEZ" har varit i produktion i 5 år, och den berömda oberoende spelskaparen Jonathan Blows "The Blind Man" har varit i produktion i 7 år. (2012 GDC oberoende spelarbete 《FEZ》)

Skaparen av ``FEZ'', ``Independent Game: Large Video'', är Phil Fish. På grund av personlig styrka har ett stort antal stadier kommit till stånd, döden har inträffat, en mycket lång period av studier har ägt rum, en lång tidsperiod har lett till ensamhet och förståelse och utveckling. Om du är en oberoende aktör i din egen andliga värld kommer du att kunna se världen på ett sätt som är mer begripligt än vanliga människor.

Vi respekterar den ursprungliga idén om en framgångsrik spelspelare, men vi ser till att det oberoende spelproduktionsprogrammet fortfarande existerar.


(《Independent Game: Large Video》 Medium Phil Fish)

Men självständighetsandan är meningslös, särskilt i den nuvarande situationen där den kinesiska marknaden är under strikt kontroll och skenande subversion. Jag förstår att själva drömmetoden faktiskt är en drömmetod, så att du kan spela självständigt. Att utveckla ett företag, acceptera en egenföretagare, tänka på marknadens dop, utveckla en harmonisk och kraftfull affärsrustning från slutet och drömma om att skydda sin självcentrering. Har en självständig affärsanda och har också en enorm känsla av prestation i sin karriär och bidrar till den lokala marknaden. ——Liang Qiyu (skapare av Raenketsu-serien)

Tidigare ägd oberoende återauktoriserad vinst, men det är oberoende över vinst, summan av pengar och köpet är möjligheten att spela spelöppnaren. Östra och västra Kina är slutdestinationen för alla andra, och jag tror att detta är den bästa vägen ut för inhemska oberoende spelproducenter.

En oberoende spelares riktning, en annan spelares riktning, en ny källa till spelarens avsikt, en oberoende spelares värld, vi När du når Noh-spelet kommer du att kunna spela verket och bli överraskad av spänningen, och mellan spelarna och spelarna kommer formationen att ske på ett speciellt sätt.

Vid tidpunkten för ömsesidig kommunikation kunde en oberoende spelare öppna upp ett oberoende spel med en liten möjlighet, men om han stal vinster från ett oberoende spel skulle han krossa sina drömmar.

November 2013, skaparen av 《Crystal Battle》 Zhou Mao i Taipei spelöppnare 论坛上说: ``Kickstarter (众筹平台) är lätt att använda, Indie (oberoende spel)'s park, the savior.''

Andra är glada och galna, och platsen där de till slut skildes åt.

I slutet rekommenderar alla filmen 《Independent game: big video》, du förstår inte det oberoende spelet, jag tror att du också kan se den mänskliga sexuella bräckligheten, galen och modig.

Arbeta dagens huvudartikel Qingyun Calendar, 100 titlar av 100+ konton, 2019 hundra graders antal 2019 författare, 100 titlar av vetenskap och teknik område mest verktyg människor författare, 2019 Dogu Science and Technology Kulturell författare, 2021 Hundred Years Seasonal Effects and Forces L10x 2019 Person, 2015 Chinese New Media Enterprise Beijing Media Agency, 2015 Luminous Body Awards, 2015 China New Media Industry Entrepreneurship, 2018 Baidu Motivation 2018 Annual Performance Enthusiast Entusiaster.

<<:  Var försiktig med män! Alla typer av olika ED-stilar

>>:  Lunghälsa och egohantering: ta tag i din andning

Rekommendera artiklar

Det sanna misslyckandet med Cao Dewangs konstruktion av Kinas "Made in China"

En av representativa personer i Kinas anläggnings...

En hunds hand är ett testamente, en hunds hand är en grodd.

Den här hundens destination visar tiden när perso...

Suitasho, orolig himmel och ödemark gubbe? Suitata, Huiyeon Chili?

Huvudmanuskript: Haixu Chen, biträdande direktör,...

Taobaos bakgrundshistoria

Förra året släppte Taobao en rapport om attacken ...

Vad sägs om European Times? European Times recensioner och webbplatsinformation

Vad är European Times hemsida? European Times är e...

Prevalensen av akut hepatit hos barn, hur många har lunginflammation?

Nyligen har de globala nyheterna tillkännages: 16...

Vad sägs om Etisalat? Etisalat recensioner och webbplatsinformation

Vad är Etisalat? Etisalat (fullständigt namn: Emir...