Den kompletta versionen av spelet är maskinstaden?

För ett par år sedan hörde jag att det fanns ett allmänt namn för att spela huvudmaskinen i världen, och intresset hos spelaren som startade spelet, men eftersom Ouyas representativa spelmaskinindustri har svalnat är spelmaskinen utrustad med ett Android-system, och huvudmaskinen i spelet har tävlat i Vietnam och Vietnam.

Är det verkligen möjligt för en Android-spelare att förstå vad du vill veta? Kommer det Android-baserade spelets huvudmekanism att upprepas i framtiden?

Frågor och svar, VD för Xuzi Technology, VD för Liangang Interactive Company, Wang Feng, närvarande på toppen av företagets Android-system. XBOX, PS-spel är olika? `` Är problemet skapat och besvarat?

Wangfeng Rehabilitation Original Bunruo 2:

Dessutom rekommenderar vi att du använder den vetenskapliga och tekniska designen av ``Cut Axe'' på huvudmaskinen. I grund och botten är det nuvarande Android-mobilspelet direkt portat till den nuvarande marknaden. På grund av att produktvisningen på plattformen stödjer branschen är det en stor kritik att Android-spelkonsoler i princip är fria från marknadsframgångar, och det finns inga potentiella aktörer på marknaden.

Spelets huvudutrustning ändras, spelets prestanda måste tas bort, och spelets prestanda är inte densamma som spelets prestanda. Axis Technology Company är det första företaget att etablera sin egen verksamhet, så vi är direkt närvarande i XBOX-, PS- och Pingtai-systemsamarbetet. Innehållet i affärscentrets huvudmaskin är baserat på den Android-baserade plattformsmiljön som vi kan öppna själv. Det finns dock många användare baserade på Android-systemet, och det finns många problem med huvudmaskinen, och detta är ett litet problem. Sedan övergången har träningsteamet varit med på träningslägret det senaste året och det var länge sedan jag var mitt uppe på länge sedan jag var mitt uppe på en lång tid sedan jag gick i träningsskolan.

Faktum är att det är samma OS för Android, PS4 och Steam, och det är också baserat på Linux internt operativsystem för kärnöppning, som har förmågan att slutföra CPU-kontroll, intern hantering och annan hård resurshantering, etc., och utföra de mest grundläggande OS-uppgifterna. För att avgöra om operativsystemet är lämpligt eller inte, är det nödvändigt att överväga den tredelade designen av systemet, inklusive dess stödkapacitet, driftseffektivitet och miljökompatibilitet. Specifika punkter, jag är här nedan.

1. Först och främst är den viktigaste frågan för spelaren den direkta påverkan av API-problemet med spelkvalitetsbild.

图形API-representant har inte övervägts, men under de begränsade omständigheterna är den högsta skärmnivån möjlig. Om du till exempel använder Microsoft DirectX 9 API kan du använda det nuvarande kortet för bästa prestanda, men det är också omöjligt att skapa en Microsoft DirectX 11-skärm.

Vid tiden för OpenGL ES 2.0, när Androids grafiska API fortfarande var tillgängligt, fanns det begränsningar för OpenGL ES 2.0 API, och det fanns inga tillgängliga grafiska egenskaper. För närvarande är den vanliga kommersiella industrin en liten högkvalitativ färgningsteknik som inte är populär.

I november 2014 lanserade Google Android 5.0 för att stödja OpenGL ES 3.1+AEP, och i augusti 2015, vid SIGGRAPH 2015 Embroidery Conference, lanserade Khronos-gruppen officiellt den nya generationen OpenGL ES. 3.2 Flytta rörelsens form, stödja färgningen av flera linjer, komplettera flytpunkten, djupet, punkten, etc. Den nya versionen av det ursprungliga GLSL-färgspråket, lägg till fler tillägg till MSAA Render To Texture som förväntat.

På Google IO-konferensen 2014 introducerade vi nyligen UE4 till NVIDIA Tegra K1 kärnprogramvara för Android, och följande fyra punkter är tydliga framsteg:



1. Du kan få mer stöd för färgning, mer färgningsteknik, mer stöd för färgning, mer praktiskt på samma gång, MSAA Render To Texture, GBuffers förmåga att färga mer effektivt.

2. Det stöds teoretiskt, och det är bekvämt att förbättra HDR-effekten.

3. Fördjupat teoretiskt stöd, snabb teoretisk utveckling och ytterligare utrymme för att höja bildens kvalitet.

4. Förbättrade kvaliteten på färgmaterialet för figuren, kvaliteten på de olika skikten för tyget, kvaliteten på tråden och miljön och utseendet på metallkvaliteten.

I den kommersiella riktningen är vi för närvarande mycket vänliga med aktörer som Unity, Unreal, etc. Som ett fristående förpackningsverktyg ger det funktioner som prestandaförbrukningsanalys under drift.

Dessutom stöder NVIDIAs Tegra K1 och X1 direkt programgränssnittet för flera plattformar OpenGL 4.4, som kan laddas ner från NVIDIAs Tegra K1 och X1.

2. Om du kommer tillbaka igen kommer du inte att kunna njuta av spelet, Android-prestandan är låg, du kommer inte att kunna spela bra.

执行效率指导软性杂迁性。 执行效率显语软品迯杂性时间。执行效效率指软误本应性必须.执行效率显语软品戊性未软体发揑发揑揑揑发溔应具有的力。。 Som ett resultat, den enda skärmbilden är låg och en halv är densamma. 40FPS, och den faktiska prestandan är bara 20FPS.

På ytan av allmänna appar är prestandakraven låga, det är bekvämt att utveckla, Java används mer, Java är en virtuell maskin och prestandan är ett konstant inflytande.


Detta är dock för användning med höga prestandakrav, speciellt för att spela, det är inte nödvändigt att använda en stor mängd virtuella Java-maskiner, men det används också för direkt kontroll av NDK i inbyggt C/C++, det är ett japanskt format API, det ägs av användaren, det är en omfattande Unity, och Unreal används. Effektiviteten hos de olika typerna av prestanda är inte låg, och systemets prestanda skiljer sig från PS, XBOX eller PC.

På grund av detta är det bara en fråga om hård prestanda, och Android är inget framgångsproblem.

Om det finns en bemannad person, är effektiviteten hos Android-körning inte låg, och kvaliteten på Android-handhållen skärm är inte tillräckligt hög för att observeras av den nuvarande hyresvärden?

Å andra sidan beror det på att den kommersiella efterfrågan på multi-option medium-low-end maskiner är stor, och mängden tillgänglig potential är stor. Å andra sidan är det nödvändigt att överväga mängden kraft som kan användas i handen, och problemet är att skärmen är bra, men det går inte att spela spelet, men efter det är det omöjligt att använda kraften.

Men det nuvarande livscykelförhållandet är kort, och de flesta kommersiella överväganden beror på en stor mängd tid och ansträngning, och input- och outputkvoterna är inte konsekventa.

På grund av detta är det omöjligt att omedelbart se kvaliteten på den manuella bilden, och möjligheten att visa bilden av den angivna hårda produkten i TV-konsolen är tillgänglig.

Detta är en av anledningarna till att vi spelar spelyxan, fokuserar vår energi på huvudmaskinen under överföringen, och innehållet i huvudmaskinen i transplantationen, och huvudorsaken till spelets rörelse i detta skede.

3. Finns det en mobil terminal, Android-systemet har en specifik design, balans och kompatibilitet, och är en direkt utmaning för konkurrenterna?

Operativsystemet är exakt och tillmötesgående, driftflödet är lika bra som huvudmaskinen och operativsystemet är mycket exakt och flexibelt.

Den rörliga änden av Android-systemet är ett problem i utseendet på Android-systemet. Radioaktiva effekter, läggs till Android-systemets utvecklingssystem (öppen källkod för allt hårt innehåll, givet eventuella ändringar i Android-systemet), är den slutliga representationen av Android-systemet odefinierad.

Googles Android-baserade hårdvara har utvecklats, och varje år har Androids hårdvara ett stort antal oslagbara siffror, och varje typ av hårdvara har sitt eget djup. Kvaliteten är inte garanterad, och inköpspriset är inte garanterat.

Ömsesidigt, Apple är ursprungligen från ett hårt fodral, och andra människors födelsesystem är ytterligare stängda, och varje år 2 till 3 hårda fodral och system är mycket lika i miljön.

När du spelar ett spel behöver du inte spela ett spel, du behöver inte vara i en sluten miljö, du kan inte spela ett spel, du kan inte se det, du kan inte spela ett spel på en platt plattform. Huvudmaskinens platta modellnummer har ändrats av Apple, spelets huvudmaskinsystem har ändrats, och den nuvarande versionen är också en stark systemversion, och frågan om att uppgradera huvudmaskinsystemet har ändrats. Mängden spel på huvudmaskinen är liten, mängden spel på huvudmaskinen är liten och mängden spel på huvudmaskinen är liten.

Därför är spelet baserat på Android-systemet, men det liknar iOS, XBOX och PlayS. tation, spelets hastighet stängs, efterfrågan för varje spel förbättras och spelets djup förbättras. Den huvudsakliga skrivbordsutrustningen som är tillgänglig för användning är ett stort antal olika typer av bord, och Android-systemet är för närvarande tillgängligt med mobila enheter, vilket utgör ett kvalitativt problem.

Slutligen är frågan om hur man gör Android-spelet bättre huvudspelet.

Ägaren till Android-spelet är världens huvudmaskin. etc.) Det är ett oändligt antal spelproblem med mänskliga avsikter, och det är ett komplett Android-baserat problem, så det är ett väldigt litet kunskapsområde. Men i praktiken har innehållet i spelet transplanterats för att förbättra kvaliteten på spelet.

För tillfället finns det en gren av företaget som har börjat arbeta för att utveckla spelet, å ena sidan har vi vår egen tekniska förmåga, och å andra sidan har vi samarbetat kring innehåll. Vi har mycket talang inom detta område, det mesta av tekniken finns i PC-spelsföretaget i Tokyo, och vi har ett väldigt moget och väl avrundat system, vilket är extremt svårt.

Behärskning av mästarens skicklighet i att spela, den hårda prestandan hos huvudmaskinen är oöverträffad till synkroniseringen av PC:n, men spelarens förbättring har nått toppen, så det är ingen skillnad i den övergripande presentationsförmågan. Under spelet transplantation processen, är staden omfattande förbättras?

Ett exempel på hur man kan göra spelet bättre.

När det gäller resursutnyttjande finns det vissa processorer som inte kan spelas, många processorer är slut, kostnaden är koncentrerad i 1 eller 2 steg, vissa processorer är upptagna, vissa processorer är inte upptagna, vissa processorer är inte tillgängliga, vissa processorer är tomma och resurser är bortkastade. Efter att spelet fortskrider kan systemet strömlinjeformas ytterligare och allokeras resurser, och den bästa CPU-prestandan kan ändras, vilket förbättrar spelupplevelsen.

När det gäller det befintliga systemet, hur många användningsområden som kan användas, den totala mängden av det allmänna systemet liknar samma typ av objektkoncentration, det primära systemet är systemet, och det är möjligt att använda det nedre lagret av det nedre lagret av programmet för att ansluta systemet, och effektiviteten i spelet är fortfarande hög.

Det är dock möjligt att minska antalet slag och antalet slag som kan användas i allmänhet, det bästa läget att använda och antalet slag som kan användas.

Naturligtvis är svårigheten att spela ett spel inte låg, och det är fullt förstått att systemet för att spela ett spel inte är beroende av spelet, och det kräver en stor mängd tid och arbetskraft. Naturligtvis är det ett nationellt mästerverk, och det är ett självstudiearbete, men Android har inget bra stöd, så det är ett bra ställe att öppna upp spelet. Lade till huvudmaskinen igen för att spela spelet och spela det allmänna okvalificerade Android-spelet, så framgången för programmet ledde till 3A-mästerverket och Android-spelet. Huvudmaskinen är mycket svår, efterfrågan på spelet kan ökas, och en stor mängd resurser har investerats, vilket gör Android-spelet till huvudmaskinens hårda layout och gör spelet mer effektivt. Vi har arbetat tillsammans som en strategisk partner med Nippon Photoco. Ltd. (KT), som vi har arbetat med länge.

Det här är min största utmaning hittills.

Är det möjligt att få ett generellt svar, har du kunskapen att utveckla en högpresterande, högpresterande, nästa generations huvudmaskin för en billig spelmaskin? Det är dock nödvändigt att förbättra den befintliga tekniken, innehållet och andra grunder som att förbättra grunderna.

Arbeta dagens huvudartikel Qingyun Calendar, 100 titlar av 100+ konton, 2019 hundra graders antal 2019 författare, 100 titlar av vetenskap och teknik område mest verktyg människor författare, 2019 Dogu Science and Technology Kulturell författare, 2021 Hundred Years Seasonal Effects and Forces L10x 2019 Person, 2015 Chinese New Media Enterprise Beijing Media Agency, 2015 Luminous Body Awards, 2015 China New Media Industry Entrepreneurship, 2018 Baidu Motivation 2018 Annual Performance Enthusiast Entusiaster.

<<:  "Två stora mördare" Suzuki-gata äldre grupp

>>:  Förebyggande av magskador och egohälsa

Rekommendera artiklar

Det är inte bronkial lunginflammation! Möte! Ett kontrollområde

En studie på temat "De senaste utbrott av ba...

Ny krona "Two Yang" 耎么用药? En guide till 9 tunnlar!

De senaste åren har den nya kronan "två sola...

Vad sägs om Allt om? Allt om recensioner och webbplatsinformation

Vad handlar allt om? All About är en berömd omfatt...

Ömsesidig anslutning och övervakningsmöjligheter och affärsfokus

乐视迆视视频面临上严楥楥显种,运过诔网网网电浆的商业样板,乐运运迆视袑频过梑梑时间。 Nu fram...

Är det nödvändigt att bli gravid tidigt? Beräknad avancerad period?

Författare: Chen Chen, överläkare, första sjukhus...

Ta tag i 4 olika nyckelord, utmana dina egna glasögon

"När syn, glasögonen är stängda, antalet gra...

Söt börda? Äppelformad kropp är mer benägen att drabbas av diabetes

Diabetes är en osynlig mördare av hälsan! Läkare ...

Är det sant att du kan göra det? Välj ditt val

Zhi Maki är en mängd vanliga visningsmaterial, 吃E...

Vad sägs om CSKA Moskva? CSKA Moskva recensioner och webbplatsinformation

Vad är CSKA Moskva? CSKA Moskva är en rysk profess...

Är huggtandpulvret verkligen hälsosamt?

Genom att följa de dagliga hälsofrågorna för männ...

Tid för liv och död: handhållen automatisk extern ejektor (AED), undersökning

Författare: Yu Feifei överläkare, kinesiska folke...