VR Nana Fire Vad rörde Nintendo?

Nyligen gick Nintendos vd Satoshi Iwata bort på grund av en olycklig sjukdom, världens högkvarter förändrades efter detta, Nintendos beslut togs att göra en stor reform i världen?

Platsen är välkänd, första gången i E3-utställningen i landet, varje storspel, den kommersiella kedjan, uppmärksamheten är förlorad, den virtuella verkligheten är mitt i själva tekniken, Rusai, micro-turn etc. Det är dock ett Nintendo NX-system som inte har en formell deklaration, men det är också ett VR-system som inte uppfyller reglerna.

Under första halvan av spelet ville Nintendo komma i kontakt med VR, och jag tänkte att ingen borde få göra det. Är det sant att NX-serien har en VR-teknik?

Första VR-guide utan kroppsfullständighet

Faktum är att 1995, när Nintendo började arbeta och forska om VR-teknik, var Nintendo Virtual Boy den 32:a platsen i Nintendo N64-systemet.

Levde den 21 juli 1995, 15 000 yen. Principen för VB är att använda vänster och höger synskärpa, både vänster och höger ljus visas på skärmen, och bildeffekten skapas i olika vinklar. 、Du kan leka ute eller inomhus då och då, och då och då är det ganska innovativ vetenskap och teknik.

På grund av högkonjunkturen har VB:s livslängd inte nått ett halvt år. Sedan lanseringen i juli 1995 såldes 630 000 personer i Japan och utomeuropeiska divisioner och endast 1 260 000 försäljningar. Sedan de senaste 5 månaderna har det varit 19 specialspel, och det sista spelet spelades den 22 december med "SD Gundam Dimension War".

Under detta år fick Nintendo Playstation (PSone) och Saturns prestige, och GameBoy gick också in i stagnationsperioden (《Pocket Monster》Beautiful Yokai Naomi (föreslog av Naomi), på grund av denna VB:s katastrofala misslyckande, Yukigami Kajimo, och återigen, Nintendos distribution avbröts plötsligt, och den här pistolen avbröts och även denna pistol avbröts. företaget 1996, jag har varit ansvarig för frågan om BANDAI handdator WonderWan, och jag har ändrat huvudmaskinen till huvudmaskinreparationsspelet《GunPey》.

I samband med köpet av ett rikt Nintendo-spel är detta en mycket viktig fråga, och VB:s misslyckande är värt vår djupgående forskning. Den främsta orsaken till att VB misslyckades är att den röda och svarta färgskärmen är huvudorsaken till att VB misslyckats, vilket orsakar trötthet i spelarnas ögon under lång tid. Men i verkligheten är synligheten för den röda svarta och olika färger mycket hög, och den har använts länge som en "ljusmaskin" såväl som ett oförutsett problem.

Oavsett vilken typ av svart skärm eller namn är det ett delvist fel, allt på grund av att VB rödsvart och färgad spelskärm finns på mediet. När den dyker upp på skärmen drar den till sig mycket uppmärksamhet, och innehållet på skärmen är väldigt viktigt.

Faktum är att orsaken till VB:s misslyckande är att tekniken inte är stark, nästa gång är huvudmaskinen vacker, och den stereoskopiska VB-bilden skiljer sig fundamentalt från den stereoskopiska 3D-spelskärmen. Utseendet är vackert, och innehållet i spelet stöds också.

VR ger företaget koncept positionering tecken

Nintendo Co., Ltd. Huvudpersonen i företaget och VR-tiden är de aktuella presentationerna. Business utställning framstegsutställning, årets E3-utställning, vi har en hel del dröm allmänna föreställningar, men den officiella konserten tid Den ursprungliga japanska versionen är okänd. Den virtuella verkligheten stöds inte av många, och den högpresterande designen krävs. ``Efterfrågan på en persons köp är vanligtvis tre år, så det finns för närvarande många förfalskningar som faktiskt visas och är oanställda.

Nintendos genomgång av frågan under E3-perioden när Raiyoshi var ansvarig för tävlingen.Svar: "Jag vet hur Det var länge sedan vi arbetade tillsammans på det här området. Om du verkligen vill flytta runt i världen kommer du att ha roligare och mer social interaktion.

Som verkligheten visar finns det många olösta problem inom detta tekniska område, men det är naturligtvis också omöjligt att undvika den fruktansvärda smärta som alltid har orsakats av Nintendo.

Miyamoto Shigeru erkänner att den nuvarande situationen är att utvecklingsteamet för virtuell verklighet inte kommer att kunna spela så snart som möjligt, men det verkliga kravet är att det kommer att stödjas av den nuvarande situationen, och den verkliga efterfrågan på konstruktion kommer att vara en flerårsperiod. Vid tiden för spelet finns det inget annat sätt att förstå det ultimata spelet. När jag först kom till Nintendo märkte jag också att spelet var ett spel som jag skulle vilja spela nästa år.

Själva namnet på universitetet är att studenterna som finns i staden är chefer för VR-forskarteamet. 30 artiklar har kommit! Som ett resultat har VR exploderat över hela världen, och spelet är omöjligt att byta. Om du inte stöder innehållet i spelet är det ett problem.

Dessutom är idealen om virtuell verklighet och idealen för Nintendo hemma också oförenliga. Miyamoto Shigeru, jag kunde inte se kameran på skärmen, men det här är en Nintendo-stil.

För närvarande är den virtuella verklighetsproduktionsprodukten stängd för den huvudmonterade utrustningen, och det är möjligt att använda beräkningsmaskinen och den verkliga teknikgenereringsmodellen. På så sätt kan du uppleva världen på olika sätt, och du kan använda den växelvis när du använder den faktiska miljön. Som en allmän regel, om du använder ett utomhus interaktivt spel för internationella kunder, är detta definitivt ett problem som du inte bör överväga.

Visst finns det en del problem med Nintendos VR-system, men det finns andra företag också. Det är dock möjligt att det initiala misslyckandet beror på Nintendos brist på fördelar och nackdelar när man använder VR.

Samtidigt är jag inte försiktig, jag är inte försiktig, Nintendos spelattribut är desamma, Mauri Oku, Hoshinokabi, Slayers, Mouthbag Yokai, etc. är alla triviala.

Nintendos huvudspelgrupp kan användas för ungdomar.

Men om du är en ung person är det tveksamt att VR kommer att installeras och är du en ung person kommer du inte att kunna använda VR. I verkligheten är fiktion och verklighet olika, och ungdom och språk är olika, och andra frågor som bolagsstämmor, tunga influencers och annan psykologisk utbildning m.m.

På grund av Nintendos inkompetenta VR-design beror Nintendos unika fördel inom upplevelseteknik på att Nintendo har en unik fördel inom VR. Nintendos positionering, VR-utrustning har dock inte blivit helt mognad, och den har ett komplett och imaginärt koncept, men Nintendos blockerande kraft är enorm.

Arbeta dagens huvudartikel Qingyun Calendar, 100 titlar av 100+ konton, 2019 hundra graders antal 2019 författare, 100 titlar av vetenskap och teknik område mest verktyg människor författare, 2019 Dogu Science and Technology Kulturell författare, 2021 Hundred Years Seasonal Effects and Forces L10x 2019 Person, 2015 Chinese New Media Enterprise Beijing Media Agency, 2015 Luminous Body Awards, 2015 China New Media Industry Entrepreneurship, 2018 Baidu Motivation 2018 Annual Performance Enthusiast Entusiaster.

<<:  Vår/sommar barnfrämjande lång kurs i kinesisk medicin

>>:  Kinesisk medicin specialbehandling för herpes

Rekommendera artiklar

Finns det en skugga av huden på natten? Hur skyddar du dig efter natten?

På middagsbjudningen kunde jag återhämta mig från...

Vad sägs om BGFIBank? BGFIBank recensioner och webbplatsinformation

Gabon French International Bank_Vad är BGFIBanks w...

Vad sägs om Belle&Clive? Belle&Clive recensioner och webbplatsinformation

Vad är Belle&Clive? Belle&Clive är en berö...

Gillar kvinnor svarta kläder? Svart blod och blod

I det dagliga livet tycker de flesta att det är m...