Enterbrain: 2010 Japan Social Game Market Mått: 14,5 cm

Enterbrain (Obs: Den viktigaste produkten under dess banner är Famitsu, Japans mest inflytelserika elektronikföretag) som nyligen släpptes. Rapporten visar att under 2010 ökade storleken på den japanska marknaden för sociala klubbar med 4,4 gånger 2009, och den ursprungliga tillväxttakten ökade med 3,24 gånger och med 14,5 år.

försäljning i Japans onlinespelindustri (från serkantoto)

Detta är ett litet antal omfattande japanska DeNA (Mobage Platform), GREE, Mixi, Hangame och andra ägda sociala spel från tredje part (Japan cirka 500 tredjepartsföretag), och skapandet av vinster. Detta är en mycket nära rapport om Tokyo City University Seed Planning.

Enterbrain visar Japans sociala spel vid 14,5 års ålder och 2010 japanska sociala spel.

Ägs av: Yu Eibang

<<:  Vertikal böjning och direkt skada och skydd

>>:  Rabies i världen, så många människor dör under näbben på en hund, och andra dyker upp...

Rekommendera artiklar

Anledningen till att blombladen torkas är för att de inte är torkade.

Det är en blomväxt som vi ofta ser i våra liv, oc...

Befruktningsmetod för kokta ägg? Kokt ägg kokt i vatten?

Kokta ägg är gott och hälsosamt, är det valet av ...

Vad sägs om DTZ? DTZ recensioner och webbplatsinformation

Vad är DTZ:s hemsida? DTZ är ett fastighetskonsult...

Finns det någon blommande ingrediens? Finns det några blommor?

Rik på blommande växter, innehållande fett, svavel...

Runrunkonayuki: En grundlig analys av Minna no Utas överklagande

"Runrunkonayukiga": En djup titt på NHK...

Antiinflammation: En hemlighet för att minska ålderdomen?

Utställd av: Kepu Kina Författare: Jia Chang Jiay...

Hur mycket vet du?

en. begrepp Hjärtinfarkt (MI): Hjärtinfarkt (MI) ...

Efter att ha gift sig med en man, ett riktigt möte med en "dotter"?

Fråga din vän: Jag har en skattkammare åt gumman,...