Enterbrain: 2010 Japan Social Game Market Mått: 14,5 cm

Enterbrain (Obs: Den viktigaste produkten under dess banner är Famitsu, Japans mest inflytelserika elektronikföretag) som nyligen släpptes. Rapporten visar att under 2010 ökade storleken på den japanska marknaden för sociala klubbar med 4,4 gånger 2009, och den ursprungliga tillväxttakten ökade med 3,24 gånger och med 14,5 år.

försäljning i Japans onlinespelindustri (från serkantoto)

Detta är ett litet antal omfattande japanska DeNA (Mobage Platform), GREE, Mixi, Hangame och andra ägda sociala spel från tredje part (Japan cirka 500 tredjepartsföretag), och skapandet av vinster. Detta är en mycket nära rapport om Tokyo City University Seed Planning.

Enterbrain visar Japans sociala spel vid 14,5 års ålder och 2010 japanska sociala spel.

Ägs av: Yu Eibang

<<:  Vertikal böjning och direkt skada och skydd

>>:  Rabies i världen, så många människor dör under näbben på en hund, och andra dyker upp...

Rekommendera artiklar

Nutritionists rekommenderar 3 "1" principer för att äta zongzi hälsosamt

Drakbåtsfestivalen är på väg, och doften av ris d...

Är det verkligen giftigt?

Det gamla talesättet är: "Det är ett tredela...

Vad sägs om Chateau Margaux? Chateau Margaux recensioner och webbplatsinformation

Vad är webbplatsen för Chateau Margaux? Chateau Ma...

Behöver du en torr maskin? torkmaskin, torkning av kläder

I vårt dagliga liv finns det vissa tillfällen då ...

Är oxen och åtta monster en frukt av vatten? Ushihachi monster utmaning

De flesta av vännerna är vänner som delar frukten...