Enterbrain: 2010 Japan Social Game Market Mått: 14,5 cm

Enterbrain (Obs: Den viktigaste produkten under dess banner är Famitsu, Japans mest inflytelserika elektronikföretag) som nyligen släpptes. Rapporten visar att under 2010 ökade storleken på den japanska marknaden för sociala klubbar med 4,4 gånger 2009, och den ursprungliga tillväxttakten ökade med 3,24 gånger och med 14,5 år.

försäljning i Japans onlinespelindustri (från serkantoto)

Detta är ett litet antal omfattande japanska DeNA (Mobage Platform), GREE, Mixi, Hangame och andra ägda sociala spel från tredje part (Japan cirka 500 tredjepartsföretag), och skapandet av vinster. Detta är en mycket nära rapport om Tokyo City University Seed Planning.

Enterbrain visar Japans sociala spel vid 14,5 års ålder och 2010 japanska sociala spel.

Ägs av: Yu Eibang

<<:  Vertikal böjning och direkt skada och skydd

>>:  Rabies i världen, så många människor dör under näbben på en hund, och andra dyker upp...

Rekommendera artiklar

Representant för 艨子泵 Suppression--Aiji Okumis låt är också tillgänglig.

Under de senaste åren har det skett en ökning av ...

Tre personer på isen, talangen att äta är uttömd!

Nuförtiden, efter vinterkonferensen i Peking, har...

Long city WEY, oljeförbrukning, konstant vind, kärnteknik, manuellt fel

En viktig representant för offensiven på den ober...

Ger vattenbubblorna på benen klåda? Inköpsorder? Orsaker till skumbildning på benen

Långa blåsor på benen? Det beror på att det är en...