Enterbrain: 2010 Japan Social Game Market Mått: 14,5 cm

Enterbrain (Obs: Den viktigaste produkten under dess banner är Famitsu, Japans mest inflytelserika elektronikföretag) som nyligen släpptes. Rapporten visar att under 2010 ökade storleken på den japanska marknaden för sociala klubbar med 4,4 gånger 2009, och den ursprungliga tillväxttakten ökade med 3,24 gånger och med 14,5 år.

försäljning i Japans onlinespelindustri (från serkantoto)

Detta är ett litet antal omfattande japanska DeNA (Mobage Platform), GREE, Mixi, Hangame och andra ägda sociala spel från tredje part (Japan cirka 500 tredjepartsföretag), och skapandet av vinster. Detta är en mycket nära rapport om Tokyo City University Seed Planning.

Enterbrain visar Japans sociala spel vid 14,5 års ålder och 2010 japanska sociala spel.

Ägs av: Yu Eibang

<<:  Vertikal böjning och direkt skada och skydd

>>:  Rabies i världen, så många människor dör under näbben på en hund, och andra dyker upp...

Rekommendera artiklar

Är det en liten kalkyl att köpa en stor fisk? Att ändra priset på fisken

En av de åtta sällsynta fiskarna i havet, huvudet...

Vinnare av 2018 kalla årets luftkonditioneringsmarknadsöppning

2018 kalla år Kina Air Conditioning Market öppnar...

Polis! Händelselösa händelser på våren, en skygg gubbes nöje!

När vädret blir varmare är slutet på våren här. S...

Den övre korsningen är en kombination av fysisk integritet.

På grund av den rådande sociala utvecklingen och ...

comScore: 2018 Global Network Future Report

comScores nya rapport ``Framtiden är ansluten til...

Olika rotationer: Månadscykel och ägglossning

Olika rotationer: Månadscykel och ägglossning Mån...

Ålderdom? Årlig granskning av ålderdomsfläckar, men orsaken är...

Ryktet: "Nästan människor har långa åldersfl...

Mycket dricksvatten finns att dricka.

Det var länge sedan jag var i tjänsten, och jag k...