Enterbrain: 2010 Japan Social Game Market Mått: 14,5 cm

Enterbrain (Obs: Den viktigaste produkten under dess banner är Famitsu, Japans mest inflytelserika elektronikföretag) som nyligen släpptes. Rapporten visar att under 2010 ökade storleken på den japanska marknaden för sociala klubbar med 4,4 gånger 2009, och den ursprungliga tillväxttakten ökade med 3,24 gånger och med 14,5 år.

försäljning i Japans onlinespelindustri (från serkantoto)

Detta är ett litet antal omfattande japanska DeNA (Mobage Platform), GREE, Mixi, Hangame och andra ägda sociala spel från tredje part (Japan cirka 500 tredjepartsföretag), och skapandet av vinster. Detta är en mycket nära rapport om Tokyo City University Seed Planning.

Enterbrain visar Japans sociala spel vid 14,5 års ålder och 2010 japanska sociala spel.

Ägs av: Yu Eibang

<<:  Vertikal böjning och direkt skada och skydd

>>:  Rabies i världen, så många människor dör under näbben på en hund, och andra dyker upp...

Rekommendera artiklar

Jiuzhaiguan vattenfall? Det största vattenfallet i Jiuzhai Valley

Jiuzhaiguo är vad jag kallar en sommarorts himmel...

Är ditt blodsocker speciellt? Sex sätt att äta sinnesfrid

Dumplings ser ut som köttiga grönsaker, rika på n...

Hur många olika röster och ljud har dykt upp i mina öron?

Huvudmanuskript: Haixu Chen, biträdande direktör,...

En rolig utmaning? Smidig produktionsprocess

De flesta av oss känner människors sätt, vi har m...

Kraftig skakenergi: 8 enkla sätt att eliminera trötthet!

Varje person i staden har arbetat länge, studerat...

[Medicinska frågor och svar] Hur vet du hur man blir sjuk?

Författare: Chen Zhou Shanghai Changhai Hospital ...

Gemensam kunskap för diabetiker

Inom allmän invärtesmedicin finns det många patie...

"Förstörelsens väg" i en serie av 8 saker som sägs vara kopplade till allt

OTT-branschen ökar i popularitet igen, och många ...