2016, den mest anmärkningsvärda icke-VR-funktionen på den globala kapitalmarknaden. På årets CES Japan och AWE Electronic Science and Technology Fair dök VR-produkter upp över hela världen, liksom annan smart hårdvara och smarta elektroniska produkter. Årets vackra country E3-utställning är densamma som denna. Vackert land E3 kinesiska språknamnet är den elektroniska musikutställningen. E3 är den största och mest välkända interaktiva underhållningsmässan i världen. 2016 E3 Välkommen 21:a utställningen. I år har VR E3-utställningen avslutats med ett nytt perspektiv på den nya nivån. VR-utställningen kommer att dyka upp framför den japanska vetenskaps- och teknikindustrin, och den transcendentala E3-utställningen kommer att vara ett spelmästerverk, ett spelhårt arbete och de mest populära vetenskaps- och teknikprodukterna. På E3-utställningen var VR-produkterna som ställdes ut på utställningen gamla och nya, banbrytande, och publiken var imponerad av den chockerande kraften i framtidens vetenskap och teknik. Ser man på branschen ur ett annat perspektiv har utställningen samlat ett stort antal företag inom VR-branschen. I det här fallet finns det många gamla kort, som dalsånger, små toner, Oculus Rift och representativa Immerex. Mitt i samarbetet inom olika affärsområden har en del nya utvecklingar dykt upp. Mitt tidigare liv och nuvarande liv i Secret Beauty Country E3-utställningen Beautiful country E3 är en kombination av engelska och The Electronic Entertainment Expo. Vackra land E3 startade 1995, direkt i staden, som är ett elektriskt spel, ett videospel och en grupp vänner runt om i världen. Han har den högsta och mest oöverträffade statusen i den globala elektronikindustrin och är erkänd som Okubayashi-tävlingen en gång om året inom elektronikindustrin. Bilden av CES är en, E3-konventionen har lockats och utställningen har uppmärksammats av alla japanska och japanska spelare. Innehållet i utställningen på E3-kongressen och utställningen av företrädare för branschen. Xiangyu CES (International Electronic Consumer Exposure Exhibition), vackra land E3, många inhemska vetenskaps- och teknikexperter och möjliga Xianghui-studenter. Faktum är att skönheten i E3 är stängd, det avancerade evenemanget hålls, och kärnan i den nuvarande situationen är CES och AWE.这和美国 E3-deltagandemekanismen har en stor serie. De senaste åren har CES alltid kallats ``kvalitativt deltagande utställningen'', men CES är inte samma sak, och sedan 2007 har den vackra landet E3-utställningen hållits i första hand och har fått ``högt betyg''. Faktum är att E3-utställningen också är ett storskaligt företag i den allmänna staden och är ett vertikalt företag i branschen. Det är en stamkund på E3, och de senaste åren har den visat upp nya teknologier som VR, HTC, och Immerex kommersiella produkter har också varit framgångsrika på E3. Årets E3-utställning, VR studio har några nya funktioner Förra året, på E3-mässan, sålde olika tillverkare i allmänhet sina egna spel, vare sig det var hemmagjorda spel eller nya maskiner, och småsakerna var ett stort antal spel som var noga utvalda. Under de senaste åren har VR-utställningen förändrats, ES-utställningen har ändrat utseende, utställningsartiklarna har förändrats när det gäller rikedom och det har skett en stor förändring i riktningen för elektroniska konsumentvaror. Årets vackra country E3-utställning, denna sort sticker ut mest. VR-branschens ständiga mognad fortsätter, och E3-utställningen har kommit till stånd med några nya funktioner. Förutom det helt nya spelet har VR nått framgång och är det mest framstående området på årets E3-mässa. I varje aspekt av utställningen, som de hårda fakta, innehållet, livets tillstånd etc., har utställningen en lite annan färg. 1、Hårdvara affärsspel välter Tidigare applicerades VR-designen direkt på språket. Nyckeln är Oculus Rift, huvudmaskinen är hög, PC:n är obekväm att bära, det är inte en riktig kunds leksak. Nedgångstakten är låg, men beräkningen är bara en annan upplevelse. Detta beror på att VR inte har blivit fullt erkänd i branschen, och har blivit omkullkastad på kort tid. Tyvärr, i nästa E3-utställning, var Bei Mei VR nya Xiu Immerex framgångsrik och en svart häst. Immerex E3-utställnings nya generation huvudmonterade indikator---VRG-9020 har en liten skicklighet. Dessutom är den yttre designen, huvudets vikt 200g vänster och höger, vikten är bara en och en halv av huvudet på marknaden till hands, användningen av ordet kropp är en och en halv, och förhållandet mellan andra viktiga produkter är annorlunda, och utrustningen är lämplig för visning. Från förra året till mitten av detta år till i år har framstegen på VR-hårdvaruområdet varit tillräckligt snabba. Framväxten av VRG-9020 är en mycket storskalig förklaring, ett problem, VR-hårdvara, bilden av en intelligent maskin, första gången i livet, en stor förändring på ett halvt år, utrustningen är utmärkt, den kommersiella miljön är lätt att spela i en våg. 2. Innehåll International Commercial Association Förutom att ärendet avskrivs har den nuvarande innehållsnivån setts över, och även innehållsproduktionsindustrin expanderar och öppnar för en hård attack. Sedan årets E3-utställning har det första höghastighetsspelet kommit till den stora skärmen, utan tvekan har vi satsat mycket energi på VR-spelet, och VR-spelet har officiellt lanserats för första gången i kommersiellt bruk. Förutom att introducera olika branschledare i framtiden har även andra innehållsproduktionsföretag haft ett djupt genomslag. Förutom detta är den vackra vuxenvideostationen Nauxx Amexx och andra VR-videoverk som för närvarande finns tillgängliga på området producerade av Nauxx Amexx, som har olika VR-egenskaper och eget innehåll. Dessutom är innehållsproduktionen i VR baserad på innehållsproduktionsindustrin, och innehållsproduktionen finns även i den normala innehållsproduktionsindustrin. Detta är den huvudsakliga innebörden av ovanstående och förklaringen, och VR-innehållet finns också på bottennivån. Naturligtvis är det viktigaste att VR nya Xiu Immerex för närvarande arbetar med alla produktionsbolag som är populära, och VR-videoproduktionen är klar i flera delar. I det här steget kommer spelaren att ändra innehållet i spelet på ett djupare sätt, och VR-branschen kommer att gå djupare in i spelet. VR:s nästa stegs innehåll är en traditionell byggnad. 3. Ett fusionsperspektiv En sammanslagning av VR-efterfrågan innehåll och Kazuos hårda arbete. Faktum är att när det gäller liv och status strävar vi efter att uppnå samma krav och krav på excellens i industrins värld. Innehållet i produktionsverktygen har introducerats, Tani song-kategorins kommersiella nätverk har distribuerats i stora mängder, nästa E3-utställning, Tani song-utställning är klar och Google Under leken, passagen för utbyggnaden, används den populära typen av panoramavy; innehållet är i kombinationens riktning, GoPro rekommenderas för panoramavyn och plattformen är installerad på YouTube. En liten summa stora pengar har utvecklats i framkanten av innehållet i verktyget, och varje familjs VR-fall är på väg att ses. Detta kan dock vara en liten förändring, men det sägs vara en "brännbar brand", och samma förmåga att bistå de nuvarande kommersiella och kommersiella sektorerna i branschen. Inte verktyg för innehållsproduktion. Innehåll: På öppningsverktygssidan har Tani Song, HTC och andra företag också öppnat SDK, industrins fusionsindustri inom en snar framtid är lämplig för förberedelsearbete, och samtidigt rörelsejusteringsindustrins utställning. Förutom det gigantiska huvudet av flatbäddstyp har Xiang Xin ansträngt sig för en ny utmanare och har förändrat livet för en general manager i VR-branschen. I en avlägsen framtid kan vi föreställa oss världen där vi kan föreställa oss VR-produkter, såsom vanliga glasögon, stora som små, i den verkliga världen, där vi känner konstigheten i den främmande världen i framtiden. Eller så flyger det i himlen, eller så flyger det i himlen, eller så är det svett på huvudet, och det är en stor börda på huvudet, och det är också möjligt att gå i den virtuella verkligheten. Under den stora alliansen har VR-branschen gradvis mognat Naturligtvis är slutresultatet av designen efterfrågan på japansk verklighet. För närvarande förbättras efterfrågan på VR-industrin ständigt. På E3-mässan ställdes olika kommersiella distributioner ut, men var och en var olika och var och en hade sin egen plats. Det återspeglar dock en kärnfråga: VR-branschens nuvarande trend håller på att mogna gradvis. Det finns ingen anledning att oroa sig för perfektion av marknadsföringsinnehållet i branschen, produktionsverktyg och utvecklingsverktyg, och integrationen av marknadsföringsinnehållet i branschen och innehållet i produktion och produktion. Representant för staden, tidigt i sitt liv som VR-operatör. Alla ansträngningar görs för att skapa ett kommersiellt företag och utvecklingen av branschen går i riktning mot mognad. Under de närmaste timmarna kommer VR-branschen att fortsätta expandera snabbt och snabbt i den mogna branschen. För närvarande, i E3-utställningen, olika kommersiella utvecklingar, utvecklingen av fronten av dalen bias, och sammansmältningen av Immerex avböjning, återuppgradering av HTC, Samsung och andra serier av kommersiella ansträngningar. Kombinationen av alla möjliga saker, branschens integritet och den nya höjden av dess integration. Personen som skrev bilden togs av en vän tidigare, och det här är en mycket respektfull artikel. VR möte framtid? Bekräftad. Det är dock uppenbart att det är möjligt, och det finns inget deltagande i företag av flatbäddstyp, vilket är mycket stimulerande för den industriella skalan. Deltagande i storskaliga företag, utveckling av marknadstrender, främjande av industriprodukter och utveckling av industriindustrin. VR kan se det avlägsna landskapet, se fram emot framtiden, se två företag gå upp och ner, investera i fler affärer och gemensamt förändra företag, regioner, länder och globala regioner. Expansion, gemensam njutning och konstant dynamik. Utvecklingen av ömsesidig njutning är den framtida drivkraften för VR, skönheten i E3-utställningen speglar utseendet på varje enskild reklamfilm, och det är också tydligt att detta är principen för varje individ. Arbeta dagens huvudartikel Qingyun Calendar, 100 titlar av 100+ konton, 2019 hundra graders antal 2019 författare, 100 titlar av vetenskap och teknik område mest verktyg människor författare, 2019 Dogu Science and Technology Kulturell författare, 2021 Hundred Years Seasonal Effects and Forces L10x 2019 Person, 2015 Chinese New Media Enterprise Beijing Media Agency, 2015 Luminous Body Awards, 2015 China New Media Industry Entrepreneurship, 2018 Baidu Motivation 2018 Annual Performance Enthusiast Entusiaster. |
<<: En mystisk "varningssignal", en meningsförklaring
>>: Vuxen viktkontroll vetenskap konstruktion artikel 20
Vad är Caribbean Hurricane Network? The Caribbean ...
Den 21 mars varje år upprättade de förenade lände...
"Saruchichi Wins": Ett mästerverk av an...
2014 avslutades "födelsedagen", som är ...
Vilken är webbplatsen för den kinesiska ambassaden...
Tredje kvartalet i maj varje år "All People&...
En konstant rytmisk rörelse av blod i människokro...
围柴柴柘步验欢、其实它讃迃远续长、Vårt lands gamla tider. Sammanfat...
När det kommer till stretchövningar tänker de fle...
Kirin Classic Romantic Theatre "Jenny the Bl...
Om du kan språket, har du då valet att använda sp...
Omfattande recension och rekommendation av Koi Ta...