|
Deloitte Digitals Snap-rapport "2021 AR-rapport", analys av potentialen för augmented reality (AR). Forskningsresultaten har bekräftat att AR-arbetet har flyttats och siffrorna har fått hjälp av området framför området. För närvarande använder 67 % av konsumenterna huvudsakligen AR sedan de har slutfört följande funktioner: kommunikation (74 %), spel (55 %), mediaunderhållning (52 %) och japansk shopping (41 %). Konsumenter använder oftast AR i sina egna liv, och 65 % av konsumenterna anger att AR är en favoritleksak för andra. Adjunct AR-utställning, förändrar världens botten, förändrar våra liv, skapar en viktig teknisk förändring i samhället, förändrar hur vi ser på världen omkring oss. Nedan följer informationen som jag rapporterar för din förståelse:
Globala AR/VR-utgifter uppgick till 120 miljoner yuan i år och nådde 728 miljoner yuan 2024. Rapporteringsrapport, superomfattande konsumentvisning, ny kronepidemiinformation AR numerisk erfarenhet (56 %) Nya japanska teknologier (59 %) förändringar och uppdateringar är viktiga. PDF-versionen av denna bok finns nu att köpa! |
<<: Faktum är att världens mest effektiva "botningsbara kyla" kylrekord
En berömd turistattraktion i Yunnan? Yunnans bestä...
Erhållen munhälsa, Det är inte värt det. En perso...
Dolphin Christmas Jeremy's Tree - En blandnin...
Vad är Belle&Clive? Belle&Clive är en berö...
CINNO Research meddelade att den månatliga inhems...
Vad är Wizards of the Coast? Wizards of the Coast ...
Fuku-chan: Ett mästerverk från Showa-eran fyllt m...
Efter att du blivit kär i en vän till dig, när du...
Havsfisken är rik, men det finns många sorters vä...
``Xiao Fei Sheep Fire Pot'' har färdigstä...
Även om en liten del av butiken är tillgänglig til...
För närvarande har en ny grupp människor dykt upp...
Många män utvecklar ölmagar när de åldras på grun...
Lycium barbarum är en vanlig kinesisk medicin som...
2022 Zero Song Social Media Business Announcement...