GlobalWebIndex: Forskningsresultat av mer än 40 % årlig VR-upplevelse

Observera att Global Web Index (GWI), ett marknadsundersökningsföretag för forskning om konsumentbeteende, nyligen har publicerat en forskningsrapport om användning i den verkliga världen, där mer än 40 % av människorna har VR-intresse under året.

Baserat på GWI-rapporten har 40 % av de 16 till 24 år gamla flottorna VR-intresse. I åldern 55 till 64 år har åldersgruppen medel och nära 20 % mer VR-upplevelse.

Dessutom rapporterade GWI att 61 % av de intelligenta spelarna hade VR-erfarenhet, 53 % av spelarna hade VR-erfarenhet och 49 % av spelarna hade VR-erfarenhet.

<<:  eMarketer: 51 % av länderna är mobila och kan ses samtidigt.

>>:  Daibo giftig ormbett skada, "studiebok typ" självräddning! Medicinstudentens uppvaknande: 10 miljoner onödiga modeller som tittar på "Näbbbaserad giftvätska"

Rekommendera artiklar

儿 Läkarens födelsenamn: Treasure and Love Cheating Powder 怎么办?

Följande text kommer från Yu Yu, en läkare, och f...

Betyg och intryck av "Rent-A-Girlfriend" säsong 3

En omfattande recension och rekommendation av Ren...

Är det sant att vetenskapen är helt obestämd?

På grund av de olyckliga omständigheterna i varje...

Är det bevarat? Hampa måste kylas, ingen uppvärmning krävs

Hampabönor är unika små snacks, startade i vårt l...

Peiyu Research Center: 2018 Beautiful Country Use Social Media 趋势

Den första sociala medieformen 2018 är en långsikt...

Vad sägs om Blancpain? Blancpain recensioner och webbplatsinformation

Vad är Blancpains hemsida? Blancpain är ett schwei...

Hur man skriver ut en lång tand efter skatt

Vi vet hur man rengör munnen, borsten är en vanli...

stammande sanning

Fördelar: Inga frågor, muntlig produktion och oli...

Tre typer av yoghurt, analyserade av dietister!

Under de senaste åren har yoghurt blivit mer och ...