GlobalWebIndex: Forskningsresultat av mer än 40 % årlig VR-upplevelse

Observera att Global Web Index (GWI), ett marknadsundersökningsföretag för forskning om konsumentbeteende, nyligen har publicerat en forskningsrapport om användning i den verkliga världen, där mer än 40 % av människorna har VR-intresse under året.

Baserat på GWI-rapporten har 40 % av de 16 till 24 år gamla flottorna VR-intresse. I åldern 55 till 64 år har åldersgruppen medel och nära 20 % mer VR-upplevelse.

Dessutom rapporterade GWI att 61 % av de intelligenta spelarna hade VR-erfarenhet, 53 % av spelarna hade VR-erfarenhet och 49 % av spelarna hade VR-erfarenhet.

<<:  eMarketer: 51 % av länderna är mobila och kan ses samtidigt.

>>:  Daibo giftig ormbett skada, "studiebok typ" självräddning! Medicinstudentens uppvaknande: 10 miljoner onödiga modeller som tittar på "Näbbbaserad giftvätska"

Rekommendera artiklar

Detaljerad version av konceptbilen FT-1

För ett dygn sedan exponerades den senaste inform...

Cancerämnen som innehåller nukleinsyror? Jag är trött!

[Denna terms talstil]: På senare år har nukleinsy...

Är det någon skillnad mellan hår och olja? Oljepersikan är skarp

Oljepersika är också känd som persika 驳Li, oljeper...

Tiondel? Dainkai "final ice"? Låt oss gå vidare till öst och väst!

Edit: April Nyligen har högtemperatur "rosta...

Kan du äta risgrynsgröt? 关于 ``饥''s 释几个误区,Aldrig störd utsikt

Den senaste tiden har influensan pågått och efter...

Vårhimlen, inget ris! Välj ditt val, studera huvudstaden

Blomman är en växt av kinesiskt ursprung. En del ...