Överklagandet och utvärderingen av djur-OS■ Offentliga medierteater ■ OriginalmediaAnime original ■ Releasedatumseptember 1928 ■DistributionsbolagDet 30:e avsnittet av den pedagogiska filmserien "Athena Library" ■ Antal avsnittAvsnitt 1 ■Original berättelseChuzo Aochi ■ DirektörYasushi Murata ■ ProduktionYokohama Cinema Company ■ Berättelse Ett djur-OS hålls, med en elefant, flodhäst, apa, gris, kanin, bulldog och anka som tävlar. Saru-kun vann stavhoppet. I diskuskastet kastade elefanten en diskus som flög över bergen som ett UFO och in i molnen. Monkey och Bull var i ett tätt lopp i 800m-finalen när de hamnade i en kamp mitt i loppet. Ankorna knep segern. Vinnaren av förstaplatsen, Elephant-kun, får vinnarcupen, och alla lyfter upp honom för att fira, men det slutar med att han blir krossad av elefanten. ■Förklaring Muratas tidigare verk hade varit trogna befintliga sagor och innehöll få skämt, men detta verk är baserat på temat OS och innehåller smart antropomorfisering av djur och några skämt. ■ HuvudpersonalOriginalberättelse/Tadamizu Aoji Illustration/Yasushi Murata Photography/Kouji Iida Detaljerad utvärdering och analysHistorisk bakgrund och betydelseÅret 1928 var en tid då animationsfilmer fortfarande var i sin linda, och animationsproduktionstekniker och uttrycksmetoder utvecklades snabbt, särskilt i Japan. "Animal Olympics" producerades som en del av den pedagogiska filmserien "Athena Library". Syftet med den här serien är att tillhandahålla utbildningsinnehåll för barn, och "Djur-OS" är en del av det, som låter barn lära sig om sportens anda och djurens egenskaper samtidigt som de har roligt. Berättelse och karaktärerHistorien är väldigt enkel: djur deltar i OS och tävlar i olika evenemang. Djurens egenskaper utnyttjas vid varje tillfälle; till exempel vinner en apa stavhoppet, och humor kan ses under hela showen som använder sig av djurens egenskaper. Du kan också njuta av några oförutsägbara händelser, som kampen mellan apan och bulldoggen i 800 m-finalen och ankans oväntade seger. I synnerhet scenen där elefanten kastar diskus och flyger iväg som ett UFO har en stark visuell inverkan och kommer säkerligen att stimulera barns fantasi. Karaktärerna är smart designade för att skildra egenskaperna hos varje djur, som elefantens styrka, apans smidighet och grisens avslappnade natur. Dessa karaktärer lär inte bara barn om djurens biologi och egenskaper, utan lär också ut vikten av sportanda och vänskap. Animationstekniker och uttryckAnimationstekniken var otroligt avancerad för 1928, och skildringarna av djurens rörelser och uttryck är särskilt realistiska och livliga. Yasuji Muratas illustrationer är framgångsrika när det gäller att underhålla barn genom att skickligt antropomorfisera djur och införliva humoristiska element. Dessutom, i scener som diskuskastning, används visuella effekter till fullo, vilket skapar en stark visuell effekt. Man kan säga att dessa tekniska framsteg hade stor inverkan på senare animationsverk. Pedagogiskt värde"Animal Olympics" producerades som en del av en pedagogisk filmserie, så den har ett stort pedagogiskt värde. De kan inte bara lära sig om djurens egenskaper och ekologi, utan de kan också lära barn många andra saker, som idrottsandan, vikten av vänskap och balansen mellan konkurrens och samarbete. Ett annat plus är att inkluderingen av humoristiska element gör att barn kan lära sig samtidigt som de har roligt. Kulturella influenserDjur-OS 1928 intar en viktig plats i den japanska animationsfilmens historia. Detta verk hade ett stort inflytande på senare animationsverk, och bidrog särskilt till utvecklingen av verk med antropomorfiserade djur och komedianime. Den gjordes också som en del av en pedagogisk filmserie, så den kan berömmas för att ha bidragit till barns utbildning. Än idag är detta verk en viktig del i studiet av animationshistoria. Rekommendationer och hur man tittarRekommenderad publik"Animal Olympics" är en film jag särskilt skulle rekommendera till barn. Barn kan lära sig om djurens egenskaper och sportens anda, och det innehåller också humoristiska element, så att de kan lära sig samtidigt som de har roligt. Den rekommenderas även för vuxna med intresse för animationshistoria och teknik. Den här filmen är ett ovärderligt exempel på de framsteg som gjordes inom animationstekniken 1928. Hur man tittar"Animal Olympics" finns nu på DVD och streamingtjänster online. I synnerhet hålls den av många universitet och bibliotek som en resurs för att studera historien om japanska animationsfilmer. Det finns också webbplatser där du kan titta på dem gratis på Internet, men vi rekommenderar att du är uppmärksam på upphovsrättslagarna när du tittar. sammanfattningFilmen "Animal Olympic Games" från 1928 intar en viktig plats i japanska animationsfilmers historia. Berättelserna, som innehåller antropomorfiserade djur och humoristiska inslag, ger barn en möjlighet att lära sig samtidigt som de har roligt, och är därför av stort pedagogiskt värde. Det fungerade också som ett exempel på framsteg inom animationsteknik och hade ett stort inflytande på senare animerade verk. Detta är ett verk som kan rekommenderas inte bara till barn, utan också till vuxna som är intresserade av animationens historia och teknik. Ge den en klocka och upplev dess charm. |
<<: Forty Thieves Review: En fängslande berättelse och karaktärsdjup
Författare: Zhang Jingfei, biträdande överläkare,...
Vädret är varmt på sommaren och att äta fel kost ...
"Detatoko Princess": En charmig OVA fyl...
Vilken är webbplatsen för Busan IPark Football Clu...
Middag: Noll kolhydrater för en frisk kropp Fruko...
Tsuribaka Eika-san Sky Girls Dynamite Fishing - H...
Det nya året närmar sig, och alla älskar att ge p...
Överklagandet och recensionerna av Ensemble Stars...
Måndagens Tawawa OVA - Getsyoubi no Tawawa OVA öv...
Vilken är webbplatsen för den kinesiska ambassaden...
Vilken är webbplatsen för Kim Il Sung University? ...
Moderna människors kost innehåller mycket olja oc...
När moderna människor pratar om ordet "övera...
Det hetaste nyhetsämnet nu för tiden är: "La...
Surt, sött, bittert, kryddigt och salt är de fem ...