GDC 2016: Den största utmaningen i VR-spelet!

Den här veckan finns GDC i det före detta brandkåren i Kanayama. Följt av konsumentversionen av PS VR, de tre stora VR-huvudena, nummer ett, nästa turnerings oöverträffade prestation, den mest fokuserade individuella mässmontern. Tyvärr är spelarnas uppmärksamhet koncentrerad när den nya hårdvaran förbereds, och operatörens tankar når snabbt utsidan av byggnaden.

Yuyu Dip Ceremony Techniques Currently Playing Under Opening The Specific Weight Of The High School, This Is The Highlight Of The Opening Of The Competition (VRDC), The Highlight Of The GDC 2016. Just nu har Engadget-reportern arbetat med VR-spelet, och även om spelaren inte har kunnat ta sig an utmaningen med att göra så intressanta i världen, har vi för de mest intressanta frågan i världen har inte öppnat plattformen. Nana, är det verkligen svårt att öppna ett VR-spel?

Speldesign

Inlämnat av biträdande direktör för HTC Reality New Science and Technology Department Yong Yong Tetsuos åsikt: VR-spelets portal Det vanligaste spelet i Filippinerna, den svåraste punkten för ett PC-spel och det största problemet med ett VR-spel. Spelets expansionsgrad bestäms av markens vikt, men det är inte klart hur många typer av spel spelet är, och spelets betydelse beror på andra faktorer.

Schell Games högkvalitativa spel, designat av Shawn Patton. Presenterat av Oculus projektingenjör Ryan Rutherford, kan VR-presentationsformatet ändras till ett förstapersonsspel, och hur man designar ett tredjepersonsspel för spelet, vilket är ett utmanande problem. Invigning av Oculus Head Shooting Category VR-spel《Long Sleep Underground》 av Ryan Zeng.

Det är möjligt att spela ett VR-spel på en enda utforskande nivå, och spelet kan designas för att användas som en sugleksak.

Skärmens utseende

Under en längre tid är VR-formen omätbar och ett ord är "bländande", och skärmdjupet är orsaken till just detta problem. Framför mig, när jag kom fram till high-end-huvudet, kunde jag ta mig till toppen av sidan, och i större utsträckning ställdes jag inför en svindlande känsla. Kvaliteten på spelets innehåll är dock inte tillräckligt bra, och spelets prestanda är ett stort misslyckande. Oavsett om det är bra eller dåligt blir resultatet dåligt 4K-innehåll, 4K-videotittande räcker inte heller.

High Voltages chefsdesigner Eric Nosinger Speciellt stark version av spelet, baserat på HTC VIVE, Oculus Rift och PSVR, designen av spelet, skärmhastigheten nådde 90 FPS. Om du spelar ett vanligt spel kommer 60FPS att ge dig en mycket hög hastighet. När designern kommer hit betyder det att efterfrågan på tryck är 1,5 gånger högre än originalet, vilket definitivt är en liten utmaning. Liknande problem finns i skärmdelningshastigheten.

Den sista skärmen i spelet är en direkt återspegling av staden, och med spelarnas ord är detta också ett oundvikligt problem för högkvalitativa VR-spel. Så snart som möjligt kommer VR-spelet designat av Eric ``Damaged Core'' att hedras.

Alternerande nedsänkningsmetod

Välkänd, immersion är VR:s mest kända funktion, det är den mest utmanande upplevelsen för dem som vill spela spelet.

"När du spelar ett spel nära dig kan du också ändra den fysiska strukturen." Hemma bekräftas det att första gången användaren kan kontrollera antalet användare som spelar spelet, och antalet frågor som kan uppnås omväxlande är mer än tillräckligt. "VR-spelet har ett moget växelmönsterutseende, gränssnittsgränssnitt, växelvis metodval. En liten persons dagliga liv skiljer sig från den vanliga förståelsen av situationen, och den urbana uppvaknande spelaren "spelar bara ett spel.", Det är inte möjligt att penetrera den högsta gränsen. Låt oss ta en titt på fördjupningsupplevelsen, som är en kombination av VR och AR.

Naturligtvis kommer problemet med den specifika platsen för utvecklaren inte att fortsätta. Vi har nått toppen ett steg i taget, men utmaningen med VR-spel har börjat.

Arbeta dagens huvudartikel Qingyun Calendar, 100 titlar av 100+ konton, 2019 hundra graders antal 2019 författare, 100 titlar av vetenskap och teknik område mest verktyg människor författare, 2019 Dogu Science and Technology Kulturell författare, 2021 Hundred Years Seasonal Effects and Forces L10x 2019 Person, 2015 Chinese New Media Enterprise Beijing Media Agency, 2015 Luminous Body Awards, 2015 China New Media Industry Entrepreneurship, 2018 Baidu Motivation 2018 Annual Performance Enthusiast Entusiaster.

<<:  Ridsystem: Vad sägs om den moderna maten och drycken "enkla bilvägen"?

>>:  Blodgivningsfestens deltagare "förvandling"? Blodgivningsfestdeltagare? Sanning →

Rekommendera artiklar

FN:s diabetesdag | Guanyu Graviditetsdiabetes,Förstår du?

Graviditetsdiabetes mellitus (GDM) är en vanlig s...

Science and Technology Company Library|Hypoglykemi?

Kommunicera manga, hoppas kunna hjälpa hyresvärde...

Höstfärsk tofu med färskt blod "Three Treasures"

På grund av den horisontella höjden av människors...

Hur förstår du malocklusion? Rätt kunskap!

01. Hur förstår du malocklusion? "Occlusion&...

Tema, huvudvärk? Jag vill inte ta en paus! Det är möjligt!

Jag ser alltid jämförelser i mitt dagliga liv, Hy...

Vaknade du och fick en självpandeling? !

Va? Är självbilden du tänker på när du vaknar? ! ...

Går det att äta soja? Laxfisk?

Dongbei-syratillskott har positiva effekter på ma...

Det är med andra ord möjligt att det finns tre sorters sjukdomar!

Manuskript av huvudtexten: George Han, MD, PhD, c...

Är det direkt? Jag kan inte läsa den här artikeln!

På grund av den kontinuerliga ökningen av människ...