Är den verkliga historien om virtual reality-showen färdig nedan?

Det är möjligt att se många tekniker, liknande estetiska tekniker, och det finns inga avsiktliga förändringar, som en 3D-video. Företaget har ett stort antal elektroniska monitorer, en 3D-monitor och en flagga. Den virtuella verkligheten (VR) är också möjlig, och världens atmosfär på 1990-talet är lika ljus som någonsin. Men å andra sidan var det obekvämt när det först blev populärt, liknande VCR (hemvideoinspelningsmaskin). Videobandspelarens tidiga bildkvalitet var låg, och videofilmerna behövde ändras under lång tid, men det var en helt ny upplevelse, så det var dags att se filmen, och nästa gång jag åkte till Tokyo, skulle jag behöva titta på det regniga vädret igen.


CES 2016 presenterade Oculus publik

3D-video i branschen är ett måste-innehåll. I denna VR-upplevelse finns det en liten svårighet som måste övervinnas.

I början av VR-upplevelsen finns ett "Kanwu Big Explosion"-steg, vilket innebär att produkten kan säljas till en kostnad, och det finns många olika teknologier tillgängliga för val. VR-innehåll kan produceras på en enda plattform, redigeras och bearbetas, dock kan köparen se den helt andra versionen av papperskopian. Är kvaliteten på den faktiska prestandan för bilden som produceras varje gång, och mängden kvalitet också svår att kontrollera, är det lämpligt för Oculus, är det för HTC?

Därför är det största problemet med VR för närvarande dess innehåll. Innehållet kan vara annorlunda, men det kan distribueras inom en specifik plattform, eller det kan visas i öster eller väster om en viss plattform.

VR-innehåll episk metod också begränsad till olika produktion japanska medieföretag. VR-innehåll kan användas för att tillhandahålla detaljerade video- och videovisningsförhållanden, kräva olika teknik, hur man får ett statiskt spegelhuvud (ett steg När en bil används är det bäst att använda ett hoppsnitt, men det är inte möjligt för observatören att accelerera, så det är möjligt att minska bländningen. Den nuvarande producenten och den nya eleven har en ny förståelse, men den befintliga och kunskapen går inte att dela upp till resultatet av produktionen, eftersom utvecklingen kan delas upp. Systemet är inte tillfredsställande, kvaliteten på VR-innehållet är tillfredsställande och branschens teknik är inte väl mottagen.

Dessutom är 3D-videovisning ännu svårare inom VR-utbildning på marknaden. När denna 3D-video produceras är grundkonceptet för allmän användning säker, och 3D-videon förstås. Men om du använder VR är det många som vill delta i evenemanget, men den fysiska prestationsmetoden är också liten, så det är möjligt att få en liten teknisk utställning.

På ytan är detta ett trivialt problem, en naturlig lösning, en detaljerad teknik kan utvärderas och den nuvarande situationen är allt mindre mogen. Omedelbar användning är nu, och jag kan se konsumtionen av VR-produkter i låg-, mellan- och gymnasiekategorier, Google Cardboard, Samsung Gear VR och Oculus Rift-representanter, skapare kan välja sin egen plattform. Omfattande, nuvarande produktionsslut, standardisering, japansk bearbetningsverktygsbutik, etc., har införts.

Ett annat litet problem kan lösas ytterligare, och den mest lämpliga VR episka metoden. Därför är det möjligt att utöka företagets efterfrågan inom branschen, och att integrera tekniken i processen för egenproduktion.

3D-video, VR-verklighet har tillhandahållits för en helt ny och attraktiv mänsklig upplevelse. Glöm inte att kalla det "överföring", det är "visuell känsla", VR-förmåga låter dig se en del av världen, vilket är omöjligt att göra med IMAX-video. Som ett resultat kommer VR-företaget inte att kunna möta de olika kärnupplevelserna, och kommer inte att kunna använda konceptet med köp, men efterfrågan på omedelbar användning kommer att övervinna de ekonomiska hindren, och VR kommer inte att framgångsrikt kunna producera en 3D-video.

Arbeta dagens huvudartikel Qingyun Calendar, 100 titlar av 100+ konton, 2019 hundra graders antal 2019 författare, 100 titlar av vetenskap och teknik område mest verktyg människor författare, 2019 Dogu Science and Technology Kulturell författare, 2021 Hundred Years Seasonal Effects and Forces L10x 2019 Person, 2015 Chinese New Media Enterprise Beijing Media Agency, 2015 Luminous Body Awards, 2015 China New Media Industry Entrepreneurship, 2018 Baidu Motivation 2018 Annual Performance Enthusiast Entusiaster.

<<:  Yosuya Shirai "Inku"? Är detta en gång i livet?

>>:  Immunförsvarets "återgång till ålderdom", den senaste forskningen om "omvänt" åldrande!

Rekommendera artiklar

Lyxig medelstor SUV:s körsträcka och långa strid Mayus BBA-öppningsstrid

Den 6 september 1999 var den officiella ankomsten...

Bli av med din stora mage efter det kinesiska nyåret med dessa 4 tips

Den 9-dagars vårfestivalen går mot sitt slut. För...

Stor kamp, ​​storhet, iakttagande, kärlek och förundran.

Sedan förra året när Zhi Ying och Crus etablerade...

Hur är det med Stellarium? Stellarium recension och webbplatsinformation

Vad är Stellarium? Stellarium är en gratis plattfo...

Tokyo Ghoul √En recension: En djupare historia och chockerande utveckling

Tokyo Ghoul √A - The Journey to the Abyss "T...