|
27 juni 2014 Marknadsundersökningsföretaget SuperData kommer snart att publicera den senaste rapporten, och informationsformatet kommer att uppdateras under 2014. I slutet av 2014 tjänades det totala beloppet på 95,83 miljoner yuan av allmänheten. Andra viktiga punkter var: 1. Lamiwa West Ban Fang Sociology Expo Game Player Sexjämförelse: 7 kvinnor, 3 män. 2. Medelåldern för en student är 34 år, han har 1 barn, gick på ett universitet, tjänade 19 000 yen per år och spelar vanligtvis sociala spel på datorn. 3. Jämförelse av spel- och flatbäddsbatterier: 38% för handhållna batterier, 35% för bordsbatterier, 9% för smarta handhållna maskiner, 8% för hushållshuvudmaskiner och 6% för platta batterier. 4. Distribution av intelligent handkontrollsystem: Android 83 %, iOS 9 %, övriga 8 %. 5. Spelfrekvens: Varje dag är tiden ca 1,5 timme; varje månad är spelet så långt som 45 timmar; spelet spelas varje kväll. 6. Vanliga speltyper: Bingo 38%, Spel 22%, Lotteri 10%, Roulette 9%, Slots 6%, Blackjack 5%. 7. Leksaksindustrin: 67 % entusiasm, 49 % psykologisk stimulans, 28 % social aktivitet, 16 % tävlingsanda. 8. Leksakshusaktivitet speciell expedition: genomsnittlig månatlig konsumtionskostnad 34,5 yuan, 59% leksakshus flera månaders konsumtionskostnad. 9. Ytterligare utgifter: 70% för virtuella utgifter, 14% för förmåga/extra-liv, 11% för specialverktyg, 6% för ökade förmåner, 5% för månatliga inköp, 3% för gåvor. 10. Köpsyfte: 36 % konkurrensfördel, 30 % lägre spelsvårighet, 18 % accelererad spelframsteg, 16 % specialinnehåll, 12 % anpassning, 8 % personliga verktyg, 4 % spelvänner. 11. Betalningsmetoder: kreditkort eller kreditkort 47%, Paypal 29%, banköverföring 9%, kurirkort 7%, COD 4%, penningöverföring 4%, Boleto 1%. Nedan finns den fullständiga informationen. |
<<: sammanhang Hur förändras framtiden och interagerar med varandra?
>>: I öst och väst, hur "startar" och organiserar du ditt liv?
Den 22 september hölls huvudevenemanget "201...
Hyresvärden bra! Nuförtiden, när jag kommer för a...
"Soushunfu": Charmen med en låt med på ...
Sailor Moon S - Sailor Moon Super översikt "...
Är det dags för en snabb måltid? Ogynnsamt svar p...
Den tvådimensionella världen i staden är ACGN-vär...
"Hanasaku Iroha HOME SWEET HOME" - En h...
Vi känner till sättet att känna platsen, det ånga...
Filmen Tang Dynasty Exploration, med Yu Zheng och...
Multimedia COO Wang Cheng, ledningspersonal Dessu...
Kära vänner, fantastisk familj! Nu, när jag komme...
"Kuzuryu River and the Boy": En rörande...
När vår medicinska personal utsattes för syfilis ...
I det dagliga livet är i princip en och en halv t...
Följt av de successiva resultaten av vårt lands s...