eMarketer: 2010-2013 Vackra land sociala spel spel överföringshastighet ökade år för år

eMarketer har nyligen uppdaterat antalet spel och från 2010 till 2013 har överföringshastigheten för sociala spel i landet ökat år för år. 2010 var antalet spelare i det nationella sociala spelet 23,7 % och 39,4 %, och 2013 var antalet 30,0 % och 44,8 %.

艾瑞咨询认为、Det finns en anledning till att överföringshastigheten för det vackra landets sociala spel har ökat år för år: För det första, hastigheten på det sociala nätverket Utvidgning av spelets längd för sociala spel; För det andra, "möjlighet" tid för sociala spel. I framtiden kommer människors liv att berikas, "skärvorna" kommer att öka med tiden och samhället kommer att ha många kontakter och sociala spel.

Auto: //game.iresearch.cn/83/20110902/148941.shtml

<<:  Manga-persons flyktgraviditetshistoria: När duvan föddes

>>:  Submitinfographics: Hur använder man Twitter?

Rekommendera artiklar

5 yogatips för att lindra uppblåsthet

Oförmågan att ge upp utsökt mat och äta för mycke...

Tre berättelser om verklig kärlek i äktenskapet

På grund av intressekonflikten har jag ingen lag ...

Den "stora" eran av självkontroll

Följande Netfilx-videostationer producerade "...

Charming Note 2: anti-tänkande självutnämnd "imperfekt skönhet"

Förra gången lanserades den nya upplagan av Mi-zo...

De senaste nyheterna om den nya piloten "Lin Fei"

För en dag sedan rapporterade utländska medier att...

Klåda eller gör det ont i öronen? Eventuell akut extern öroninflammation

Under mitt liv har jag alltid stött på den här si...

Näsblödningsdiagnos

Näsblod är ett vanligt tillstånd i det dagliga li...

Är kvaliteten på bränslet på plattan bra? Förbränning och skydd

Att bränna är tusen saker som vi måste göra, men ...

La Black Taobao Nona Hansuke Tillverkningsindustri Cirkulation Vackert land?

På grund av flödet av tillverkningsindustrin i Ko...

A song for eating a banana - En grundlig analys av Minna no Utas dragningskraft

Låt för att äta bananer - Minna no Uta översikt &...