eMarketer: 2010-2013 Vackra land sociala spel spel överföringshastighet ökade år för år

eMarketer har nyligen uppdaterat antalet spel och från 2010 till 2013 har överföringshastigheten för sociala spel i landet ökat år för år. 2010 var antalet spelare i det nationella sociala spelet 23,7 % och 39,4 %, och 2013 var antalet 30,0 % och 44,8 %.

艾瑞咨询认为、Det finns en anledning till att överföringshastigheten för det vackra landets sociala spel har ökat år för år: För det första, hastigheten på det sociala nätverket Utvidgning av spelets längd för sociala spel; För det andra, "möjlighet" tid för sociala spel. I framtiden kommer människors liv att berikas, "skärvorna" kommer att öka med tiden och samhället kommer att ha många kontakter och sociala spel.

Auto: //game.iresearch.cn/83/20110902/148941.shtml

<<:  Manga-persons flyktgraviditetshistoria: När duvan föddes

>>:  Submitinfographics: Hur använder man Twitter?

Rekommendera artiklar

Kuraisokuya Kaname SUV Masayo Daishodragon platt baskonstruktion

För en dag sedan kontaktade VD:n för Fei Ying spe...

Idag, Tojo Kaiyō "Heated death"

Den 6 juni kommer den första NBA-turneringen att ...

Vill du ha en liten flaska parfym? Parfymperiod

Parfymproduktion är en av de viktigaste produkter...

Manlig spermiekvalitet ökar, vilket leder till en global befolkningskris?

Tianbao Oyayoshi, jag är Koreda. I oktober 2022 k...

Detaljerad recension och utvärdering av "Ushio and Tora" OVA säsong 1

Överklagandet och utvärderingen av den första säs...