eMarketer har nyligen uppdaterat antalet spel och från 2010 till 2013 har överföringshastigheten för sociala spel i landet ökat år för år. 2010 var antalet spelare i det nationella sociala spelet 23,7 % och 39,4 %, och 2013 var antalet 30,0 % och 44,8 %. 艾瑞咨询认为、Det finns en anledning till att överföringshastigheten för det vackra landets sociala spel har ökat år för år: För det första, hastigheten på det sociala nätverket Utvidgning av spelets längd för sociala spel; För det andra, "möjlighet" tid för sociala spel. I framtiden kommer människors liv att berikas, "skärvorna" kommer att öka med tiden och samhället kommer att ha många kontakter och sociala spel. Auto: //game.iresearch.cn/83/20110902/148941.shtml |
<<: Manga-persons flyktgraviditetshistoria: När duvan föddes
>>: Submitinfographics: Hur använder man Twitter?
Western Lizi, skriven av Black Tanya, oxpasta, tj...
Kvinnor som är överviktiga och har polycystiskt o...
Vad är Ritz-Carltons webbplats? Ritz-Carlton är et...
Drakbåtsfestivalen kommer snart. Många människor ...
Xiangxin (förvandling av guld) serie av videor, m...
Utarbeta familj (namn och namn, efternamn, bildor...
虾人的营养价值高, 营养价值高, 鲜道鲜甜可口,因此不过程中人嗜屏郐稇程中人嗜小郐. Innehål...
Livsmedelsfärgämnen, vissa konsumenter har, och d...
Ursprungligen skrivet på japanska: Matstilen är a...
"När äggen begravs växer bröstkörtlarna igen...
Vad är Diablo 3-webbplatsen? "Diablo 3" ...
Under epidemin bor det så många människor hemma i...
Vad är webbplatsen Aitike? AtticTV är en känd musi...
Vem kan motstå frestelsen av klibbiga risbollar m...
I denna ålder av högt blodtryck och kronisk sjukd...