eMarketer har nyligen uppdaterat antalet spel och från 2010 till 2013 har överföringshastigheten för sociala spel i landet ökat år för år. 2010 var antalet spelare i det nationella sociala spelet 23,7 % och 39,4 %, och 2013 var antalet 30,0 % och 44,8 %. 艾瑞咨询认为、Det finns en anledning till att överföringshastigheten för det vackra landets sociala spel har ökat år för år: För det första, hastigheten på det sociala nätverket Utvidgning av spelets längd för sociala spel; För det andra, "möjlighet" tid för sociala spel. I framtiden kommer människors liv att berikas, "skärvorna" kommer att öka med tiden och samhället kommer att ha många kontakter och sociala spel. Auto: //game.iresearch.cn/83/20110902/148941.shtml |
<<: Manga-persons flyktgraviditetshistoria: När duvan föddes
>>: Submitinfographics: Hur använder man Twitter?
Är det bra att äta fisk regelbundet och sedan äta...
Citruskött innehåller extremt rika mikroorganisme...
Högt blodtryck innebär att vi har en frisk kropp ...
Vid middagstid den 8 januari, Peking-tid, gjordes...
Den 4 september, Changan Automobile "Ny vete...
Överklagandet och bakgrunden till "Laid-Back...
Som ett resultat har den inhemska MPV-biltypen än...
Professor: Yuan, biträdande överläkare för näs- o...
Antalet dödsfall i hjärt-kärlsjukdom i Kina ökar ...
Den 31 oktober offentliggjordes det officiella ti...
Jag är glad att höra att du är nöjd med mitt röda...
Naken kvinna, naken kvinnas "naken" kar...
Det finns två eller flera typer av alkohol, eller...
Mao 肚 är den mest näringsrika maten i det dagliga...
Vilken är webbplatsen för den kinesiska ambassaden...