eMarketer har nyligen uppdaterat antalet spel och från 2010 till 2013 har överföringshastigheten för sociala spel i landet ökat år för år. 2010 var antalet spelare i det nationella sociala spelet 23,7 % och 39,4 %, och 2013 var antalet 30,0 % och 44,8 %. 艾瑞咨询认为、Det finns en anledning till att överföringshastigheten för det vackra landets sociala spel har ökat år för år: För det första, hastigheten på det sociala nätverket Utvidgning av spelets längd för sociala spel; För det andra, "möjlighet" tid för sociala spel. I framtiden kommer människors liv att berikas, "skärvorna" kommer att öka med tiden och samhället kommer att ha många kontakter och sociala spel. Auto: //game.iresearch.cn/83/20110902/148941.shtml |
<<: Manga-persons flyktgraviditetshistoria: När duvan föddes
>>: Submitinfographics: Hur använder man Twitter?
Överklagandet och utvärderingen av "Valvrave...
Under de senaste åren har den nya energibilsindus...
När det gäller mat i Kina finns det olika typer a...
Detta är den vanligaste orsaken till infarkt. Hur...
Vad är Mepa? MedSPA är ett känt franskt varumärke ...
Misha the Little Bear - En nostalgisk maskot komm...
Cyber Sentai Vuggys ängel FÖR EVIGT OCH ALLTI...
Under de senaste åren har det skett en horisontel...
Nyligen har en ny typ av kranskärlssjukdom drabba...
Av Ji Eun-kyung Makaroner äts vanligtvis med majo...
Just nu är det vintersäsong. Vinterkrydda är klar...
胖,绝对 är rimligt. Har du precis accepterat förfråga...
Nyligen har en ny artikel om ``Gastrolithiasis in...