Yeti: 2016 Virtual Reality (VR) Game Report

199IT Originalredigering

Yeti publicerade "2016 Virtual Reality Report", och sedan dess har VR börjat fokusera på den kommersiella produktionen av Bi-Kuo Co., Ltd., som har funnits på marknaden sedan dess.

Yeti rapporterade och analyserade:

  • Stora utmaningar på VR-marknaden;
  • VR korrekt och icke-direktiv industri 渗渗湶进入响;
  • Hur väl förstår människor VR-utvecklingsprocessen?
  • VR-enhet ändamål genomsnittlig öppningstid;
  • VR-utställningen Universal Disability;
  • Fick VR-anpassning osv.

Den största överraskningen för publiken är att 54 % av prenumeranterna tittar på ARs långsiktiga förgrund, 34 % av prenumeranterna ser på framtiden för VR och 12 % av prenumeranterna är osäkra.

Dessutom visas 85 % av mottagarna, andra finns i VR-artiklar och VR har varit öppet i 1-2 år. De allra flesta företag har möjlighet att öppna VR, men det finns ett fåtal som har möjlighet att öppna VR, men det finns andra som har möjlighet att göra det. Bland dem fick vi externt stöd från ett mycket stort antal kommersiellt tillgängliga organisationer.

Naturligtvis är VR en långsiktig utmaning. Ett stort antal nya och erfarna munkar har ännu inte uppnått en praktisk teknik, och VR-objekt är utmanande att beräkna. 40 % av mottagaren är det främsta hindret för VR-företagsfrämjande. Dessutom är VR-förgrunden endast 40 % förstådd av mottagaren, men den genomsnittliga förståelsen är låg.

Som ett resultat har Yetis produktutvecklingspersonal eller annan intresserad allmän VR-information tillhandahållits för konstruktionen av de sju föremålen, som inkluderar:

Inlärning. Använd den virtuella texten för att se de faktiska föremålen och för att följa med föremålen till högstadiet. Dessutom, förstår du att detta är en unik VR-upplevelse som har använts i andra branscher?

utbildning. Om du vill hjälpa VR bör du kunna se vad du vill göra, och om du är tveksam till vad du vill göra bör du överväga vikten av VR-strategier i utbildningsföretaget.

Den har förmågan att korsa över en platt plattform. Det är mycket viktigt att kunna korsa över flaket, och korsbarheten och kompatibiliteten inom flaket är också viktigt. Kortfattat, det finns många lokala områden som stödjer VR-upplevelse, och många kontaktpunkter finns tillgängliga.

Hämta PDF-versionen av WeChat-ritningar på de två nedre sidorna

<<:  App Annie: 2017 Q3 Global försäljningsvolym är nästan 260 yen, och det totala beloppet är 170 yen.

>>:  Piper Jaffray: 80 % av unga människors syn på skönhetshemligheter

Rekommendera artiklar

Vad sägs om Weser Kurier? Weser Kurier recensioner och webbplatsinformation

Vad är Weser Kuriers webbplats? Weser-Kurier är en...

iPhone kan användas för att visa kraften i iPhone.

Den senaste trenden i iPhone är att den är självm...

Ska morötterna stå i brand? Morotsfruktleverans eller omöjlig islåda

Ginsengfrukt är ätbar som vattenfrukt eller gröns...

Good Friends TV Network Ny modell

I juni i år introducerades elektronikjätten för d...

Hand Shakers: En måste-se anime-upplevelse

Hand Shakers - En unik världsbild och fascinerand...

Är det ett bröllop som hålls av en medicinsk skola? (en)

Utveckling av tre år gammal politik, ny våg av äk...

[National Love Ears Day] Vår "Ear Health" är här!

Den 3 mars 2021 är detta den 22:a nationella &quo...

Nötkött och bebiskläder? Vad är färgen på kons kläder?

Nötkalvar är ett unikt föremål för varje person, ...