Kakao Talks senaste siffror: Antalet användare har nått 86 miljoner, varav 70% har nått 70%, och antalet användare per dag har nått 29 miljoner, och antalet dagliga sändningar har nått 48. Yajou. Kakao Talk släpptes officiellt i mars 2010, och listan nedan har uppdaterats under lång tid. Det var för tre år sedan som familjeföretaget Kakao etablerades och företaget etablerades. I april i år tillkännagavs B Dash Camps affärsmöte i Japan, och Mr Sirgoo Lee, chefen för B Dash Camp i Japan, meddelade att antalet Kakao-nummer har utökats, och mängden information som har lagts till har utökats. Kommersiellt besök. I det här fallet är antalet offentliga evenemang så högt som möjligt, och det är möjligt att nå det mest kompletta antalet första ordningens evenemang. På grund av detta är huvudtexten också en förklaring av hur man går tillväga med små siffror, men det är också möjligt att skriva en kvantitativ karta över Kakaos nuvarande och framtida planer. Snabb tillväxt, verklig framgångFrån början av året till 2009 till 2012: Under denna tid kunde vi se att vi kunde nå, 2009 till 2012, den fyraåriga totalkostnaden var 543 miljoner dollar, och sedan slutet av december 2012 användes 70 miljoner fartyg, och den genomsnittliga försäljningsvolymen för varje fartyg uppskattades till 70 miljoner. 1,3 Yuan Mikin. Sedan 2009 till 2011 har dock användningen av Kakao Talk ökat, tre års information har ökat år för år, 2009 till 10 år, 10 år till 11 År 2015 var ökningen fyra gånger så lång. I april 2012 introducerades företaget till landets mobiltelefonbolag och nu är dess kontinuerliga marknadsexpansion genomförd. Men i september 2012, när Kakao-spelet ändrades till Pingdai, ändrades informationen på mycket kort tid och det skedde stora förändringar. Vid botten av 2012 var de senaste aviserade siffrorna 6,5 miljoner yen. Förnyelse förvärv, sedan 2011, 1,6 miljoner guld, nådde 45 miljoner miljoner guld 2012, slutfört 30 gånger så lång tid inom en snar framtid. Han är dock en meriterad vasall, och han är befordrad till toppen. Mycket bra med strukturenDet är nödvändigt att analysera effekten av spelet på plattformen, och i framtiden kommer Kakao att promulgera en vinstsammanfattningstabell (ranking: 1 miljon vackert guld). Det är möjligt att hitta mer än så, spelaren är mitt i spelet, och halvväggen i Eyama är över, och spelaren kan gå in 6 gånger. Tankar om Kakao Talk i slutet av september 2012. Månatlig tid, slutförandet av ovan nämnda tillväxttakt, successiva förändringar, stor vinst i spelet, stark förmåga att tjäna pengar i spelet och framgång i att få framgång igen. Naturligtvis, som det ser ut i spelet, när vi kommer tillbaka till denna plats, kan vi se ursprunget till det långsiktiga intresset för den "platta plattformen". Den huvudsakliga källan till vinsten på plattformen är de två delarna, en del av det är "rock"-handeln i spelet, en del av det är ansiktsuttrycket och priset på falska varor. Som ett resultat finns det ett antal offentliga öppningar, men det finns inga direkta förvärv, och partiell insats är proportionell, men detta är användningsomfånget sedan introduktionen av branschen under det senaste året, och vi har gjort vissa framsteg sedan dess. Det är bekvämt för båda personerna att röra sig i proportion till varandra. På grund av att jag förlorade min verksamhet 2011 har jag totalt 133,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,00 0,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,0 00,0000000000000000000000000000000000000000000000000 0000000000000000000000000000000000000000000000000. Tillsammans, antalet fartyg som användes 2011, antalet fartyg som användes 2012 och antalet fartyg som användes 2012. Vi kommer att beräkna andelen av beloppet som kommer att samlas in 2012. Under 2012 har företaget för övrigt sålt sina produkter: 25,2 miljoner virtuella pengar och vackra pengar för 25,2 miljoner pengar. Efter att ha deltagit i spelet under hela året kommer jag tillbaka till spelet från 9 till 25.2M december. Under förra resan tillkännagavs Kakaos schema från augusti till oktober. Kakao offentliggjorde numret i augusti och oktober.
Under handelsprocessen extraheras den kommersiella överföringen från App Store Pingtai delvis med 30 %, Kakao-överföringen minskas delvis med 30 %, och den andra är handelsvinsten. Också tre-parts abstraktion förhållandet: 30% (App Store): 21% (Kakao): 49% (spelare öppnar företag), detta är strukturen i systemet. Totalt var Kakao Kakaos inkomst för augusti, september och oktober $0,8 miljoner, $2,44 miljoner och $7,6 miljoner. Siffrorna har satts de senaste tre månaderna, och sedan dess har spelarna lagts till i spelet, så vi har satt siffrorna för november och december, och vi har gjort en stor skjuts. *Obs: november (E), december (E) Här är en titt på analysen av spelarens köpstruktur, spelarens affärsmodell är Chat-appens topp, förmågan att förändra är stark, grundtalet är 70 miljoner, från 0 till 7 miljoner dollar i storlek, bara 3 månaders tid. Men när det gäller antalet november- och decemberberäkningar är det också möjligt att se att spelets inmatningslängd har nått en viss nivå, och grundkapitalet i spelets input är 7. Miljontals guld till vänster och höger, storleken på flaskan har ökat, och flaskan har växt under lång tid. Att analysera de biologiska orsakerna till flaskan, antalet stora sporter och den kvantitativa acceptansen av spelet är begränsade och faktorerna är begränsade. Antalet fartyg som användes i spelet bestämdes av antalet fartyg som användes i spelet, och antalet fartyg som användes av Kakao var precis runt hörnet. Den andra faktorn är antalet spel som kan spelas samtidigt på Kakao Talk-plattformen. Befintlig laglös bild PC Na样、Tillgänglig på den övre ytan av texten、Nanya arbetsefterfrågan är på den ändliga resurspositionen、Ge ytterligare ökning av ARPU 值、Kan tänkas、Framtida spel är i Kakao Talk Den övre ytan av förändringen kommer att påskyndas kraftigt. Detta är dock en affärsmodell, och det är möjligt att ha en fast månadsgivare och ett litet löpande flöde av pengar, men det är ett långsiktigt bidrag, och bolagsstämman är ett nöje att se. Kakaos framtida utställningKakao framför rotmodellen 2011 och 2012 kommer vi att prova den framtida versionen av Kakao. Om man tittar på källan till det aktuella förvärvet kommer den maximala proportionella uppdelningen att skilja sig från gratisspelet, och de offentliga intäkterna kommer att tillkännages och tillväxttakten för förvärvet kommer att bestämmas direkt. I början är det mest grundläggande steget att öka mängden vikt du använder. Inom en snar framtid kommer den inhemska marknaden i Korea att stängas. Under den pågående internationella utställningen var det hård konkurrens mellan stora arenor som Line, WeChat, Whatsapp och Facebook. Sedan Kakaos ankomst, oavsett om det är praktiskt eller inte, har den faktiska höghastighetstillväxten bekräftats. För det andra är spelet baserat på en sida beroende på kardinalnumret på kardinalnumret. Detta är en modell för affärstillväxt, och det är lätt att se botten av tabellen. De två sista månaderna av 2012 visades. Förutom ovanstående text är ARPU-utvecklingsförslaget en viktig överväganderiktning, på grund av den begränsade tiden som finns tillgänglig kommer efterfrågan på spelet att förkortas, konkurrensen kommer att bli mer intensiv och ersättningstiden kommer att förkortas. För det tredje, inom området för PR, har Kakao nyligen slutfört 200 Plus Friend offentliga prenumerationer, och den genomsnittliga månadsinkomsten är 1 miljon yen. Detta är en partiell förutsägelse av den framtida tillväxttakten, den huvudsakliga potentialen för framtida offentliga investeringar och utvecklingens framsteg. WeChat för mer information2012 var Kakaos investeringsbelopp 4,03 och köpeskillingen var 13,84%.亿美金vänster och höger、eller är 5500 亿韩币的估值. Vill du handla? Som ett resultat kan vi enkelt beräkna att den nuvarande ökningstakten är 6,5 miljoner yen 2012, och marknadsräntan är 25 gånger högre. 1,63 亿美金. 2013 var den summa pengar jag var tvungen att tjäna 10 000 000 miljoner guld/månad. 40%), den totala årsinkomsten är 1,2 yen, räntan är 50%, beloppet är 60 miljoner, marknadsräntan är 25 gånger högre än föregående år och summan pengar som spelaren har tjänat är 15%.亿美金、腾讯的Investeringen är ``flytande''. Om du har förlorat pengar kommer andra delar att köpas av dig. Utöver detta, vänligen kontakta oss under Kakaos flagga. Inför det förra mötet kommer börsens nya kanal, WeChat's Yupei Taishokai att sändas 2020. Om du tänker på det, Kakaos användbara modell - Kakaos 70 miljoner spel, 7 miljoner vackra pengar, 7 miljoner vackra pengar, vänster och höger - WeChat's 3 30 miljoner yen per år, 3 år, 3 år, 3 år sedan, 3 år. 20 亿人币. Denna siffra är lika hög som 2012, och 2012 har det funnits 60 år av onlinespel, och vi tittar på framstegen i spelet. Naturligtvis är ovanstående information den enklaste modellen som kan användas i framtiden. Detta är dock en trivial analys, och det går också att hjälpa mig att förstå den till viss del, och alla borde tänka på framtiden i en trivial riktning och få effekten. Textens ursprung: 爱范儿 |
<<: Teleav: Intelligent handmaskin 34:e medel per dag maskin
>>: Frågan om fylleri och behov av kunskap
Under det dagliga livet lider många människor av ...
Framför artikeln har jag bara två typer av munsju...
En annorlunda metod för att framställa och behand...
Vad är UtaMap Lyrics Search-webbplats? UtaMap är e...
Högt blodtryck och hjärtsjukdomar är faktiskt när...
Magen är ett viktigt matsmältningsorgan i människ...
Den 15 maj tillkännagav World Food Organization e...
Under 2002 ökade den globala försäljningsvolymen ...
Vad är BuyDig? BuyDig är en välkänd webbplats för ...
I mitt liv finns det så många människor i staden,...
Detta är den 3666:e artikeln i den medicinska pra...
När vi först hörde talas om "fasta" var...
irritabel tarm (syndrom, IBS) Det är en sorts sju...
Författare: Zhu Yan, Peking University Third Hosp...
Attack! Giant Junior High School - Skärningspunkt...