Överklagandet och utvärderingen av Mashrambo: En måste-läs recension för anime-fans

Överklagandet och utvärderingen av Mashrambo: En måste-läs recension för anime-fans

Mashrambo: En berättelse om en tjej och hennes vänner som reser genom en ödelagd värld

■Översikt över arbetet

"Mashrambo" är en original-TV-animationsserie producerad av Toei Animation och sändes på TV Asahi (ANB) från 5 februari till 23 september 2000. Den består av 32 avsnitt, vart och ett 30 minuter långt, och är baserad på originalberättelsen av Todo Izumi och producerad av Toei Animation, ANB och Toei Agency. Detta verk är baserat på motivet Journey to the West, och berättar historien om en grupp unika karaktärer som ger sig ut på ett dramatiskt äventyr. Det är ett verk som fortsätter att ha entusiastiska fans även idag, då det är fullt av överraskande utvecklingar, som en blandning av komedi och allvar och stora förändringar i världsbilden längs vägen.

■ Berättelse

I en ödelagd värld fanns det en tjej som fortsatte sin resa enbart mot väst. Hon heter Yakumo. Jag är den enda människan kvar i livet på denna jord. För 300 år sedan träffade en meteorit staden och lämnade den i ruiner och dödade många människor. Dessutom gjorde en ny livsform skapad av vetenskapen, Matrixer, uppror och mänskligheten utplånades slutligen. Och 300 år senare, när Yakumo vaknade ur en djup kall sömn, befann han sig i en värld styrd av Matrixer. Det kan dock finnas några överlevande av denna art i ett "centrum" som sägs vara i väster. Yakumo ger sig ut på en resa och tror att mänskligheten ännu inte har dött ut. Tillsammans med henne finns tre Matrixers, som har blivit berörda av hennes vänlighet och blivit hennes följeslagare. Det finns den våldsamma Mashra, den lugna och intelligenta Sargo och den frossande och starka Kuutar. Yakumo och hans vänner beger sig mot det avlägsna förlovade landet medan de slåss mot Matrixer-generalerna som försöker hindra deras resa!

■ Karaktärer

Mashura

Mashra är en busig, busig pojke utan samarbete eller uthållighet. Han hatar dock sneda saker och har ett rent hjärta som inte tål ondska. Yakumo räddade honom när han var på väg att dö, och han var så attraherad av sin vänlighet och skönhet att han bestämde sig för att resa med honom. Eftersom de är ärliga och raka om sina känslor kan de ibland orsaka konflikter, och eftersom de har en personlighet som inte kan lämna människor i problem ensamma, kan de också blanda sig i onödan och väcka problem. Det är dock Mashras ärlighet och vänlighet som är hans största charm.

Hyper Mashura

Detta är Mashra i hans Hyper Form (förvandlad). Deras storlek växer till vuxen storlek, deras form till skönhet och deras styrka till explosiv tillväxt. Detta är en förmåga som tilldelats honom av Yakumo, och låter honom förvandlas när hans ilska når sin topp. Hans speciella drag är "Gobaku Fire", som använder eld för att besegra motståndare. När han väl har förvandlats blir hans personlighet ond och han pratar inte mycket. Hans hänsynslösa känslomässiga utbrott lämnar ingen skurk ovänd. Om någon står i vägen för mig så slår jag ner dem helt. Detta är en ny generation av hjältar!

Sargo

Han är barndomsvänner med Mashra och är en kaxig och pretentiös Matrixer. Han var en fredlös och en vandrare, men han träffade Mashra och hans vänner och bestämde sig för att resa med dem. Det är något vetande och beräknande med honom. Men påverkad av renheten hos Mashra och Yakumo, verkar han börja återfå sin vänlighet.

Hypersargo

Detta är Sargo i sin hyperform (förvandlad). Hon förvandlas vackert samtidigt som hon behåller sin pretentiösa personlighet. Men medan många Matrixers blir mindre pratsamma när de är i Hyper Form, blir hon däremot mer pratsam och kan ibland plötsligt förändras till en flirtig personlighet. Hans speciella drag är "Aqua Tornado", som låter honom fritt kontrollera vattnet. Han är bra på mystiska magi-baserade strider!

Coutal

Han är en före detta kock, men fick sparken för att ha stulit mat. En symbol för sorglös, ohämmad aptit. Han är ingen dålig kille, men han har sina brister: han är lite av en joker och hans attityd ändras ofta. Hans rörelser och tal är så långsamma att det irriterar omgivningen, men han är helt omedveten om detta. Kan det vara så att han har närmat sig Yakumo med det stora målet att sluka all mat i världen?

Hypercool

Detta är Kuutar i sin hyperform (förvandlad). Efter förvandling blir var och en av dem den ideala versionen av sig själva, med Kutal förvandlas till ett modigt lejon. Den besegrar fiender med sina vassa klor. Hans speciella drag är "Land Smasher", som vänder upp berggrunden och överväldigar fienden. I skarp kontrast till originalet Kutal är han smidig, kraftfull och pålitlig!

Mashrambaut

Han är en stilig svärdsman som kan förvandlas när Hyper Mashra absorberar Gobak-korten från Sargo och Kuutal. Hans förmågor är magnifika och kraftfulla. Det sägs att källan till den kraften är fångade i ädelstenarna som Mashra och de andra tre besitter. Han kämpar för rättvisa och Yakumo med all sin kraft, men en enorm hemlighet är gömd för 300 år sedan. "Du kan inte radera mitt leende..."

Yakumo

Han är den enda människan i denna era. Hon är en snäll och vacker 16-årig tjej. De är så renhjärtade att de inte tvivlar på andra. De kan inte lämna människor i knipa ensamma och sticker ofta in näsan i andras besvär, vilket kan orsaka andra människor mycket besvär. Han var frusen vid tiden för mänsklighetens utplåning med uppdraget att rädda hela världen, men han var frusen så länge att han har förlorat sina minnen av vad som hände vid den tiden. Han fortsätter sin resa och litar på orden som hans far lämnat till honom: "Allt står i centrum." Han är ledaren som förenar de tre fredlösa, och är en mycket viktig närvaro för Mashra, som konstigt nog känner behovet av att skydda honom!

Hakuba

Detta är en transportmekanik utrustad med artificiell intelligens som lämnats efter för Yakumo av Dr. Shindou (Yakumos far). Han håller alltid ett öga på Yakumo. Genom att absorbera Gobaku-korten från de sju stora generalerna blir det möjligt att resa genom tid och rum. Bränslet är bensin.

Vinca

Hon är en tjej som avgudar Yakumo och dyker upp i del 2, där historien skrivs om. På Yakumos begäran får han i uppdrag att ta den legendariska Mashyrumbo-Mashra Sargo Kuutar till centrum där Yakumo ligger. Av någon anledning kallar han Mashra för "chef" och avgudar honom. Även om hon har en ärlig personlighet och säger vad hon tycker direkt, har hon också ett vänligt hjärta och är alltid leende och hänsynsfull mot andra. Beväpnade med en bazooka slåss de i en mobil mecha som kallas en Welcome Mecha.

Ray Sen Sanju

Dessa är Kutals yngre bröder och systrar. Han fungerar som berättare för verket. Rei/Sen är en tvillingpojke och är lugn, medan hans yngre syster Sanju är en bortskämd och ensam pojke. Av beundran för Kuutaru jagar hon efter honom, men när han kidnappas av fienden för att användas som mat räddar hon honom och återförenas med honom.

■Undertext

  • Avsnitt 1: Den rytande krigaren förvandlas plötsligt till en arg
  • Avsnitt 2: 10 Billion Power! ! Det är fantastiskt, Angry Iron Fist! !
  • Avsnitt 3: Nederlag! ! De onda spindelbröderna, Guld och Silver
  • Avsnitt 4: Mashura härjar i nöjesparken! ?
  • Avsnitt 5/Too strong! Dokkaku, insektskungen! !
  • Avsnitt 6/Final Battle! Mashura vs. Insektskungen
  • Avsnitt 7: Entering the New Continent! Monstret i djungeln
  • Avsnitt 8: Hård kamp med Mashla! Skolkrig! !
  • Avsnitt 9: Nederlag! Kutal, Sargo dör!
  • Avsnitt 10: The Invincible Super Warrior Mashunbo
  • Avsnitt 11: Skrämmande kraft! Samla crush!
  • Avsnitt 12: Mashra blir en lärjunge till den mystiske mästaren! ?
  • Avsnitt 13: Vän eller fiende? Förstörelsens gud Mashrambau
  • Avsnitt 14: Non-stop framfart! Förstörelsens svarta gud
  • Avsnitt 15: Mechanocity: The Robot Kingdom of the Sky
  • Avsnitt 16: Jätterobot lanseras! Mystisk kortfabrik
  • Avsnitt 17/Inga svagheter! ? Devil's Invention Egg Card
  • Avsnitt 18: De sju stora generalernas hemlighet!
  • Avsnitt 19: Besegra det! Odjurens starkaste kung, Lucifer
  • Avsnitt 20: Big Clash! Mashra vs Mashrambo
  • Avsnitt 21: At the End of the Battle...
  • Avsnitt 22: Jag är den starkaste kungen, Mashra!
  • Avsnitt 23: Hjältens hyperform återupplivas!
  • Avsnitt 24: The Messenger of Hell, Hennes namn är Iris! !
  • Avsnitt 25: Vakna! Mashrambaut
  • Avsnitt 26: A Reunion That Was Too Late
  • Avsnitt 27: The Last Hope
  • Avsnitt 28: Yakumo dör i solnedgången
  • Avsnitt 29: Endless Fight to the Death
  • Avsnitt 30: Mashura's Mission
  • Avsnitt 31: En innerlig kamp
  • Avsnitt 32: Farväl Mashrambo

■ Temasånger och musik

Inledande tema

"Power Play"

  • Text av Ayumi Miyazaki
  • Kompositör: Ayumi Miyazaki
  • Arrangemang: Ayumi Miyazaki
  • Låt: Ayumi Miyazaki

Sammanställningens öppningstema

"oas"

  • Text av Ayumi Miyazaki
  • Kompositör: Ayumi Miyazaki
  • Arrangemang: Ayumi Miyazaki
  • Låt: Ayumi Miyazaki

Avslutande tema

"Njut av punk"

  • Text: KAZUMA
  • Kompositör: KAZUMA
  • Arrangemang: Keisuke Kikuchi
  • Låt: Jet's

■ Produktionspersonal

  • Originalverk: Izumi Toudou
  • Producenter: Taro Iwamoto (TV Asahi), Koichi Yada (Toei Agency), Kozo Morishita (Toei Animation)
  • Seriekomposition: Masayoshi Sekishima
  • Serieregissör: Tetsuo Imazawa
  • Karaktärsdesign: Sachiko Kamimura
  • Konstdesign: Junichi Azuma, Tadao Kubota
  • Musik av Katsumi Horii
  • Produktionsledare: Matsuzaka Kazumitsu

■Cast

  • Mashura/Minami Takayama
  • Yakumo/Yuko Minaguchi
  • Sargo/Yasuhiko Kawazu
  • Coutal/Naoki Tatsuta
  • Vinca/Aya Hisakawa

■ Överklagande och utvärdering av arbetet

"Mashrambo" har fått många fans med sin unika världsbild och charmiga karaktärer. I synnerhet kommer Yakumos och Mashras resa att göra tittarna rörda och upphetsade. Varje karaktär har en distinkt personlighet, och deras tillväxt och förändringar berikar berättelsen. Dessutom är hyperformomvandlingen och stridsscenerna visuellt fantastiska, och det finns massor av element som kan avnjutas av både barn och vuxna.

Historieutvecklingen är inte heller att missa. Balansen mellan komedi och allvar är perfekt, och håller publiken underhållen. Särskilt förändringen i världsbilden från den andra delen och framåt ger berättelsen nytt djup och säkerställer att berättelsen inte gör tittarna besvikna. Dessutom finns det många mysterier utspridda i serien, som hemligheten för 300 år sedan och Mashyrambos sanna identitet, vilket gör den full av element för att fängsla tittarna.

Musiken bidrar också till verkets attraktionskraft. Inledningstemat "Power Play" och avslutningstemat "Enjoy Punk" har kraften att lyfta publikens humör och dra in dem i historiens värld. Dessutom är samlingslåten "Oasis" en underbar låt som bekräftar berättelsens gripande känsla.

■ Rekommendationspunkter

"Mashrambo" är en berättelse om äventyr, vänskap och uppväxt. Vi rekommenderar särskilt följande punkter:

  • Karaktärsvädjande : Unika karaktärer som Mashra, Yakumo, Sargo och Kutalu ger berättelsen spänning. Deras tillväxt och förändring kommer att imponera på publiken.
  • Transformations- och stridsscener : Transformations- och stridsscenerna som använder hyperformer är visuellt fantastiska och kan avnjutas av både barn och vuxna.
  • Berättelseutveckling : Balansen mellan komedi och allvar är perfekt och håller publiken engagerad. Särskilt förändringen i världsbilden från del 2 och framåt ger berättelsen nytt djup.
  • Musik : Inledningstemat, avslutningstemat och samlingslåtar förstärker berättelsens värld. Den har kraften att lyfta publikens humör och dra in dem i berättelsen.

■ Relaterade produkter

Många relaterade produkter har släppts för "Mashrambo." Den har ett brett urval av måste-ha-artiklar för fans, inklusive DVD-skivor, Blu-ray-skivor, karaktärsvaror och musik-CD-skivor. Det finns också officiella guideböcker och inställningsmaterial tillgängliga, så att du kan få en djupare förståelse för verkets värld.

■ Fangemenskap

Mashrambo-fangemenskapen är mycket aktiv, med människor som utbyter information och delar sina tankar på sociala medier, fansajter och anslagstavlor. Event och cosplay-tävlingar hålls också, och det är mycket interaktion mellan fansen. Det har också skapats en hel del fan art och fan fiction, vilket visar kärleken till verket.

■ Sammanfattning

"Mashrambo" är en berättelse som skildrar äventyr, vänskap och tillväxt genom berättelsen om en flicka och hennes följeslagare när de reser genom en ödelagd värld. Berättelsen är fylld med unika karaktärer, fascinerande transformations- och stridsscener och överraskande vändningar, vilket gör tittarna imponerade och upprymda. Musiken förstärker också verkets attraktionskraft och lyfter humöret hos publiken. Det finns också ett brett urval av relaterade varor och fangemenskaper, vilket visar kärleken till arbetet. Vänligen kom och upplev världen av "Mashrambo."

<<:  Överklagandet och utvärderingen av "A・LI・CE": En djupgående recension

>>:  Omvärderar den rörande låten "But I Love You"

Rekommendera artiklar

Brasan behöver också skönhets- och skönhetsrätter för att skapa vacker hud

Månnyåret närmar sig, och nyårsrätter säljer reda...

Gör inga misstag när du går ner i vikt! Du går inte ner i vikt om du inte äter

Även om vissa människor inte har för avsikt att g...

Vad sägs om Dwight Howard? Dwight Howard recensioner och webbplatsinformation

Vad är Dwight Howards hemsida? Dwight Howard (smek...