Den mystiska huvudmaskinen "NX", som väntas tillkännages snart av Nintendo, kommer officiellt att heta Switch. Sammanfattning: Detta är en enorm investering, en hög framgångsfrekvens och en hög misslyckandefrekvens. 从 Wii U:s misslyckande att avbryta Det viktiga är att produktionen av denna maskin har varit framgångsrik, och jag funderar på att starta Wii U-programmet först. Nintendos nuvarande maskinägandeaktiviteter, den direkta reaktionen på staden, den mest framgångsrika maskinen som företaget någonsin har uppnått och Wii U-tänket. Platsen är välkänd, Wii U:s marknadsutseende är annorlunda och läget är bättre än någonsin. Jag tror att det finns två grundläggande orsaker: den ena är den faktiska hårda designen och den andra är marknadsstrategin. Under SEGAs ständigt avslutande marknad har varje större maskin sina egna fördelar och nackdelar. Prototypmaskinen är öppen för företag, och under stöd av företagets ägare kan den förstås, användas och distribueras. Men vid denna tidpunkt är kraven från medlemmarna i det spelande laget höga, tillbakadragandet är mycket djupt och perioden för spelarnas öppningsperiod är mycket hög. För det mesta var det prototypmaskinen för den första generationen av spelet, som inte reproducerades på samma sätt. En ny huvudmaskin har skapats och spelet har designats om och "porterats" till huvudmaskinen. Detta beror på att det finns många spel på den platta plattformen i Etsu – på grund av första gången vi öppnade den platta plattformen var det faktiskt en av huvudstäderna. Det här är prestandan för 《Shadow Master 3》Prestandaskärmen är bra, huvuddisken är stängd och öppningstiden beror på den faktiska prestandan för PS4 och Xbox One. Nana, sedan PC-"transplantationen" har passerat har huvudmaskinmiljön ändrats och PC:n har flyttats närmare, vilket gör det lättare att flytta. Det är lätt att få jobbet gjort enkelt, och det är lätt att få jobbet gjort. PS4 och Xbox One är kompatibla med PC och x86, bara Wii U saknas. Att ladda om Wii U:s funktionalitet är svagt, och det är svårt att "transportera" spelet till Nintendos platta plattform. Den speciella karaktären hos Wii U:s hårda fodral är inte så lätt att läsa, det är lätt att öppna marknaden, och resultatet är mästarens förståelse av landet -- "tre platser" (reds. anm.: omedelbart "tredje plats"). Om du har en huvudmaskin, etc., har du vägrat att spela spelet: ``Shadow Master 3'', ``Alloy Equipment 5'', ``Assassin's Creed''-serien...Kärnan i spelet är att, om du väljer att köpa eller inte, kommer ni inte att kunna lita på varandra. Wii U Den andra orsaken är stadspassstrategin. Detta är bara en sak som Nintendos nya VD, Mr Kimishima, har lämnat in. Det är också värt att nämna att personen som köpte den är den som kom för att se den, och personen som kom från butiken är densamma som Wii Uwa Wii. Det här är en Wii-produkt från samma tid. När hyresvärden glömde Wii-serien introducerades många Wii-spelare till den nya expansionen och den långsiktiga rotationen. Övriga spelares förståelse för nuläget, samt en omfattande genomgång av klubbens huvudsakliga verksamhet. Därför är Wii U helt annorlunda än Wii, och det finns ingen anledning att spela igen. Men på grund av bristen på "nya idéer" och spännande omständigheter kommer vi inte att kunna köpa produkten igen. Wii U:s kraftförhållande Wii, det naturliga flödet har kommit och gått. Detta är en gigantisk boven i Nintendos nuvarande produktion av "användarkunskap". När Nintendo Wii U verkade ha negativa tankar om utseendet på Nintendo Switch, hade vi en rimlig uppfattning att Nintendos Wii U-designfilosofi helt förkastades, och vi kommer att fortsätta att stödja Nintendo Switch. Att bryta igenom gränserna för handflatan och mästaren? Innan tillkännagivandet sa Zeng Yu att "NX" var en blandning av händer och maskiner. Spela hemma, njut av huvudskärmen; ta den med dig när du går ut, njut av den på jobbet. Detta är faktiskt den mest idealiska situationen, men det kräver också en huvudkropp och ett manteldriftssystem, en kraftfull mantel för lekmannen och en låganvändbar mantel för att gå ut. Om du spelar samma dator kan du använda samma dator på olika maskiner, du kan använda samma dator, du kan använda samma ström, du kan använda samma ström, strömmen är låg och strömmen är låg. Det är omöjligt att tänka så, på grund av det uppenbara 3A-mästerverket är den hårda prestandan en stor del av stadens transportkalkyl, och det är också en visuell effekt. Efter att ha sett effekten av att skärmen går upp och ner, har huvudmaskinens prestandakrav för ett stycke 3A-mästerverk reducerats. Problemet är att det visas på originalsidan. Representanten för tvåmannaberäkningssystemet är mycket hög, men huvudpersonen i spelet är en av psykologiska grunder, så detta är den direkta rapporten om marknaden. PS3-brottet upphävdes, och Nintendo kunde inte göra det. I slutändan, är palmmaskinen huvudmaskinen? Efter tillkännagivandet kommer vi att kunna utföra funktionen, och Switch kommer att ha ett operativsystem, och själva skärmen kommer att vara huvuddelen. Efter att ha tagit ut huvuddelen är det bara ett rent bottensäte, och efter att förlusten har överförts går HDMI-terminalen ut till skärmen och projektionsskärmen visas på den stora skärmen. Jag har också lett ett antal personer i branschen som har spelat media, lämnat in ett antal presentationer och tittat på ett av de mest typiska exemplen: Nintendo har brutit igenom gränserna för huvudmaskinen och handflatan. Jag är dock den mest oläsliga. En begåvad läsare har kommit fram till Wii U-spelarens kunskap om brottslingens första låt, och hur Switchens verkliga användarupplevelse har fullbordats. Denna typ av information kan användas utan skada eller nytta. I början är jag tveksam om min existens, bryter ner begränsningarna för mastermaskinen och styrmaskinen. ``Final Illusion 15''-producenten Tabata Hajime deltog i Shanghai, när teamet skickade in den första frågan, när iPad/iPhone-representantens underrättelseövergång slutfördes, hur fungerade huvudmaskinen? Ett annat möjligt svar är "immersion style experience", praktisk skärm, musik, uppspelning, synteshistorik, utveckling av fysisk erfarenhet, intellektuell förmågaöverföring, rörligt slutspel eller uppdelning i olika kategorier. Min personliga förståelse, skillnaden mellan vad du ser på skärmen och videon, det är oklart när du tittar på det, det är riktigt stort. Nästa exempel i serien 《God of War》serien är nästa exempel: en spelare med mycket erfarenhet, som kan spela i huvudstaden och inte kunna uppleva prestationerna hos en enorm fiende i världen. Spelarens vinkel är "Hongdae". Nana, Jiyu är "Hongdae". Arbetet är synonymt med varandra. När vi spelar, varje gång vi har ett "konvergens"-ögonblick, är det faktiskt en bra tid att ha en bra spegel. Landskapet är stort, fienden är stor, staden är ren och klar och den "normala storleken" är grunden för arbetet. Övermilitären När jag kom fram till maskinen var de olika typerna färdiga. Monstret förstoras igen, skärmen behöver inte fyllas i, och skärmen visar möjligheten att studera. Ljudeffekten av ett polyfoniskt ljud, en guds smittsamma kraft, vad sa jag? Detta är huvudattraktionen, och den lilla skärmen är omöjlig att ersätta. Anledningen till detta är "the limit of master movement", och samtidigt är huvudmaskinen i mästarens händer samtidigt, den är oförstörbar. Den andra personen, "Är huvudmaskinen eller palmmaskinen", men resultatet är att "huvudmaskinen är inte huvudmaskinen, det är inte palmmaskinen", och ratten är inte ren. Kärnspelaren i det heta spelet, "immersion style", har sina egna krav när han rör sig på skärmen. Som du kan se har omkopplaren inte nått gränsen, och den tredje sidan av plattformen är också samma mästerverk. Förutom att vara en mästermaskinspelare är det också bekvämt för Switch-användare att navigera och spela. På grund av det faktum att beräkningssystemet bara är ett, är nyckelpunkten att nå huvudmaskinens skärm, och styrkan på kärnstycket är inte låg eller låg. Styrkan i kärnstycket är naturlig och slitaget är korrekt. Därför förstår jag att skärmen på handflatan är normal när du byter från den ena sidan till den andra, och skärmen visas på ena sidan. Det bästa batteriet, den omjusterade kärnan i Katawa-huvudkortet, Swtichs "portable game player-del", i princip Wii U:s ära är viktig. Men vikten av Wii U:s kredit var ursprungligen på grund av dess vikt och vikt, så den accepterades inte. För att kunna spela spelet är det nödvändigt att spela ett intelligent rörligt spel i händerna på en spelare som kan vinna spelet, och det är nödvändigt att ha flera maskiner och en maskin, men en viss mängd utrustning krävs för att spela spelet utan att kunna förvärva det. När man närmar sig huvudmaskinens observationsskärm är det faktiskt en mycket bra operationsmetod, och en bra operationsmetod är också ett bra exempel. Switch Kazuichi 个iPad+Blue Fangs kredit är skild från den andra personen? Switchen har en ny hårdvarustruktur som gör att du kan spela ett stort spel som är mer effektivt och mer effektivt. ``Jag är ansvarig för designen, men jag har ingen iPad, så de två är en och samma.'' Observera att detta är nyckeln till Nintendos köp. Med andra ord är det nödvändigt att använda huvudmaskinen, men det är nödvändigt att använda den som en hårdvaruspelare, som en tredjepartsanvändare, och som ett resultat är det viktigt att förstå den intellektuella betydelsen. "Switch" är ett nyckelnamn för operationen, men omkopplaren är inomhus/utomhus, och huvudmaskinen är huvudmaskinen och huvudmaskinen är huvudmaskinen och den stora maskinen rör sig. Konceptet är litet, konceptet är rent, det är ett spel på liv och död för Nintendo. För tillfället, jag förstår, är Nintendo medvetna om denna punkt, och jag tittar på det i detalj. Om du har några frågor, hänvisa till överföringsenheten 3DS, iPad, etc., den verkliga referensen är naturligtvis nödvändig för hemmabruk. Är det möjligt för en ung person att röra telefonen i en lekmans hem? Ökat antal onödiga ändringar. Rätt eller fel stöd? Vad är sanningen? Det är ett spel, men det är ett spel. Detta är också ett problem, läshastigheten på kortet och mottagningskapaciteten, det jämförande ljuset är bara bra, men det är inte bra eller dåligt, boken är hög, men det är inte en avgörande faktor. Så länge som själva huvudmaskinen har en hård kapacitet och är intern är den en motstyrande nyckel. PS4 och Xbox One är alla 500G, vilket liknar den nuvarande Switchen, men finns det någon ersättning för den? ——Hui Hui Daichi Taka Chengbon. Det finns många tredjepartsspelare som kan spela spelet, men det är lite gratis att spela på jorden, och stadens uppmuntrande spelare kan bara spela ett fåtal spel på fastlandet. Jag ska stärka jämförelsen ännu en gång: jag måste jämföra den med huvudenheten, men jag vill inte använda iPad, etc. Under recensionen kan vi spela spelet i detalj, vilket liknar Wii-systemet, eftersom det kan användas som en digital version av spelet. Dessutom är detta den första generationen av Nintendo som har dykt upp på Pro-kredit, vilket har fört oss närmare PS4 och Xbox. En funktion är designen av stilen, det är möjligt att spela en komplett "hard core" gamers hörnfärg, och nästa spel är FPS och ACT och andra tunga spel, och det nya "shooting fighter"-verket har tillkännages. sociala problem för öppnare Senast jag tänkte på det igen såg jag det igen. Givetvis har Switch-modellen nått sin gräns, och verket har släppts med helt ny utrustning. ``Detta är en guide utan övning.'' Om dubbeltrådarna skulle komma skulle de vara obefintliga och tvåtrådsföretaget skulle kunna slutföra installationen. Denna version är inte tillgänglig i både iOS- och Android-utgåvor. 《Föregående bok 5》 orealiserad version Det är viktigt att ha en annan person. Det är möjligt att se tillkännagivandet, och Nintendos gamla uppmuntrande sida är också en webbplats för socialt nätverk. I det här fallet är nyckeln till problemet inte att jaga öst eller väst, så du kommer aldrig att kunna uppnå det. På FC:s dagar hade vi färre valmöjligheter, färre spelare, en enhet, två spelare, fem spelare och ingen social interaktion. Men samhällets nuvarande ansikte är helt mainstream. Det är lätt att spela, hyresvärden är upptagen, kommunikationen är social, interaktionen är ömsesidig, kommunikationen är annorlunda, interaktionen är annorlunda och livet är multi-person. När du är i "krigszonen" och du vill vara med i spelet kan dina vänner i spelet ändra utbytet mellan dig och din kropp, men det går inte att passera barley katsu-vinden. Någon är en vän till dig, men du är en hund. I verkligheten är social interaktion kravet på mer tid och fysik, och efter en västerländsk eftermiddag måste du gå upp på sängen, gå ut och sätta dig på golvet. Byt, det är lätt att ta sig dit, det är just nu två personer som vill vara med, ett lag måste läggas till, en tränare kallas ut, festen kom inte och festen kom inte. Det är vackert att ha ett ansikte, det liknar en stor skärm, det är en multiplayer-upplevelse för Switch, och det är möjligt att ha fler människor som bor i samma hushåll. Den ursprungliga designen av Wii U var att skapa en enda huvudmaskin, eliminera datorsystemet och frigöra utrymme. Nu har switchen blivit starkt inställd för massbruk utomhus, och botten av skärmen har ändrats, och datorn har konsoliderats och utrymmet har frigjorts steg för steg. Men konceptet med flera personer som delar samma namn, vilket är en Nintendo-funktion, är också en del av konceptet. Men till slut slutade Nintendo med att omorganisera konsumentmarknaden på 10 år, i en tid av oöverträffade förändringar i IT-branschen i öst och väst. X86-strukturen är dock fördelaktig för tredje part, men det är sant att spelarna uppmuntras att spela tillsammans i den verkliga världen, och stilen är extremt oförlåtande. Det rörliga ändstycket längs framkanten av staden, hela vägen ut ur staden, det flytande stadsområdet i den gamle mannens hus, variationen av "miljoner människor som gick till oss" var en mäktig syn. Mainstream? Nej, Nintendo är en trendig innovatör. "Är det möjligt att bära en huvudmaskin?", begreppet effektnivå har ändrats, ny huvudmaskin är tillgänglig, en maskin kan tas bort från telefonen, en maskin kan användas som huvudmaskin, en maskin kan överföras till en annan maskin, är en maskin möjlig? När du har slutfört processen kommer du att kunna välja rätt plats för detta koncept. Det är många människor som bär på mycket hat, studenter som har begränsat med utrymme och många turister som bor i överklassen. Det är lätt att navigera, men det är också en mycket kraftfull huvudmaskin som har kommit i kontakt med dig, och du kan inte riktigt se den på skrivbordet. Om du tänker på det, se videon ovan och stöd Nintendo efter mötets slut. När punkten inte är nådd kan granskaren se att det är "möjligt att spela en multimediaenhet", "skärmen är huvudmaskinen eller den handhållna maskinen", och det är möjligt att misslyckas. Nasas nya intryck har passerat och efter det upprepades det hårda sångmötet och hela repliken var uttömd. Nintendo är på egen hand, och jag väntar på att det ska utplånas. Arbeta dagens huvudartikel Qingyun Calendar, 100 titlar av 100+ konton, 2019 hundra graders antal 2019 författare, 100 titlar av vetenskap och teknik område mest verktyg människor författare, 2019 Dogu Science and Technology Kulturell författare, 2021 Hundred Years Seasonal Effects and Forces L10x 2019 Person, 2015 Chinese New Media Enterprise Beijing Media Agency, 2015 Luminous Body Awards, 2015 China New Media Industry Entrepreneurship, 2018 Baidu Motivation 2018 Annual Performance Enthusiast Entusiaster. |
<<: Uber Automobile Car Completing Head Office Duty One Car Liquor Delivery
>>: Är anti-blekningsindexet högre än anti-frostindexet, och anti-blekningseffekten är bättre?
Counterpoint Global Virtual Reality (VR) Snabb til...
Det konstaterades 2005 att kommunikationen var sä...
På den stora scenen av modern medicin är prestati...
Nyligen har det kommit nyheter om dödsfall för en...
Yunnan, kort känd som Yun (Dian), Kunming, provin...
Frispark för imorgon - The Glorious Days of Youth...
Vad är Spectrum Brands? Spectrum Brands är en glob...
Situationen är aktuell Om du arbetar med någon: D...
Varför är den ketogena kosten så populär Är det v...
Det är en elektrisk hushållsapparat som ofta anvä...
När en liten person dyker upp i staden, när himle...
Onyankopon - Helande och äventyr för flickor med ...
Vi vet hur vi ska göra, och efter att ha avslutat...